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我有点不明白

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1v1刀房PK,我推进移动中,被对手砍一下我就停下来,被框框一顿砍,对手推进移动中,我砍他一下,他就有个被砍的动作,还能推进移动;还有,有时候我打对手,他还能跳出防御的字样,反手就打我,我被打一下就动不了,又被框框一顿砍。这是为啥


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-01-31 17:46回复
    龟霸延迟一直得不到解决,一个原因是国内运营商有4个割据南北,这是国家为了防止市场垄断。一个是这游戏底层就有问题而且抠的残端,互相看卡比是正常的习惯就好。还有各种神奇的残端BUG,比如对必杀对不了还是中了,这个时候会显示血条,别人是可以打你的。在死前瞬间如果按必杀是会卡必杀的,SP依旧减机体会变成霸体状态,这个时候不吃任何硬直,可以无视定身/在地图炮里游泳


    IP属地:北京2楼2024-01-31 18:15
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      第一点,不一定是延迟,去B站搜一下SD的入门技术,出现你这种情况应该是对方用了滑步或者SS,你搜SD入门SS应该能搜到,第二,打人跳出防御是你打到对方盾上了,比如剑Z左手持盾,你砍对方对方可以侧身让你砍到他盾上,有些机体是双侧都有盾牌判定,比如AR报丧、迪杰SE-R,还有些是全身盾,比如刹帝利和ZZFA以及R后的飞翼零式,还有些是光束全身盾,比如SR的GP03D、葵曼莎、深度强袭,盾都是有耐久的,血条下面那一根细的就是盾牌的血量,旁边有个英文shiled,还有些机体有罩子免疫光束,比如牛的R后形态,这些罩子也属于盾牌,只是耐久有100W血量,所以视作光束免疫屏障


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-02-01 12:39
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        龟霸特色,不得不品尝



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-04 15:07
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          这游戏9年前就已经彻底死了,如今这些所谓残端,能玩还不知足是吗?


          IP属地:辽宁5楼2024-02-06 01:43
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            服务器的判定和网络延迟 玩家A视角冲到B面前砍了 玩家B才看到玩家A冲过来


            IP属地:湖北7楼2024-02-11 14:29
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              人还在无敌,都能被打死。网络好点的同时对必杀,就是会输给差的。更何况刀这种。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-13 23:45
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                正常情况,基本基于P2P联机的游戏都会出现这种硬值不同步的情况更别说SD里还有SS这种能加剧这种情况出现的技术


                IP属地:广西9楼2024-02-14 04:16
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                  你同时用两台电脑玩同一个端游就明白了,他人角色在前进之后,进一步向前的都是本地端惯性模拟的。
                  你走3步停下来,放在身边的电脑看是走4步才停下来。
                  如果没有惯性模拟,所有网游的玩家走路都会是一卡一卡的,哪怕是最高端先进的网游。


                  IP属地:上海10楼2024-02-14 18:05
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