十计:一名角色的结束阶段,若其本回合未造成伤害,你可以声明一张普通锦囊牌(每轮每个牌名限一次),然后其可以将一张牌当你声明的牌使用(其不能对自己使用)
四论:准备阶段或当你受到伤害后,你可以摸四张牌,然后将四张牌依次置于场上或牌堆两端,装备区的牌数因此变化的角色复原其武将牌。
十计:队友回合没造成伤害,一般让队友开aoe,然后周不疑卖血进行四论操作。
四论:周不疑通过移动装备拉卡牌差,赚取牌差收益。
举例:周不疑0手牌,掉血,发动四论,摸4张分别是青釭剑+1桃闪,第一次自己置入青钢剑,第二次把青釭剑置入队友装备区,第三次自己置入+1马,第四次把+1马置入给队友。自己手牌剩桃闪,赚取2张牌。
判定区:周不疑先被兵,又被乐,上家闪电也下来了。判定顺序是后到先判,先判定闪电,然后判定乐,最后判定兵。
解自己兵乐判定举例:0手牌,摸4,红桃闪,梅花杀,方块杀,黑桃2杀,1.把黑桃2杀放入牌堆底,2.置顶梅花杀,3.置顶红桃闪,4.置顶方块杀。
那么牌堆顶就依次:闪电方块杀,乐红桃闪,兵梅花杀。
你想炸下家判定举例:0手牌,摸4,红桃闪,梅花杀,方块杀,黑桃2杀。
1.置顶黑桃2杀,2.红桃闪置顶,3.梅花杀置顶,4.方块杀置顶
那么牌堆顶就依次:闪电方块杀,乐梅花杀,兵红桃闪,下家闪电黑桃2。
在四论的时候,可以把兵乐闪电置入别人的判定区。
举例:开局1号位队友出牌,周不疑4号位手牌有闪电。那就让队友回合不要造成伤害,十计印个aoe,或者让队友打你一下,然后把闪电置入2号位,判定黑桃2-9就行。
举例:1号位队友十计南蛮,掉血四论,1,闪电置入2号位刘焉,2,置顶红桃闪,3,置顶红桃闪,4,置顶黑桃2。闪电判定黑桃2,老刘没死的话,摸2闪。
四论置入装备可以解铁锁,重置武将牌,就是翻到正面。
控底可以配合/恶心曹髦,许攸等。
控顶可以配合/恶心薛灵芸,金鱼等。
空顶可以给队友控好牌,也可以给敌人控差牌。
四论:准备阶段或当你受到伤害后,你可以摸四张牌,然后将四张牌依次置于场上或牌堆两端,装备区的牌数因此变化的角色复原其武将牌。
十计:队友回合没造成伤害,一般让队友开aoe,然后周不疑卖血进行四论操作。
四论:周不疑通过移动装备拉卡牌差,赚取牌差收益。
举例:周不疑0手牌,掉血,发动四论,摸4张分别是青釭剑+1桃闪,第一次自己置入青钢剑,第二次把青釭剑置入队友装备区,第三次自己置入+1马,第四次把+1马置入给队友。自己手牌剩桃闪,赚取2张牌。
判定区:周不疑先被兵,又被乐,上家闪电也下来了。判定顺序是后到先判,先判定闪电,然后判定乐,最后判定兵。
解自己兵乐判定举例:0手牌,摸4,红桃闪,梅花杀,方块杀,黑桃2杀,1.把黑桃2杀放入牌堆底,2.置顶梅花杀,3.置顶红桃闪,4.置顶方块杀。
那么牌堆顶就依次:闪电方块杀,乐红桃闪,兵梅花杀。
你想炸下家判定举例:0手牌,摸4,红桃闪,梅花杀,方块杀,黑桃2杀。
1.置顶黑桃2杀,2.红桃闪置顶,3.梅花杀置顶,4.方块杀置顶
那么牌堆顶就依次:闪电方块杀,乐梅花杀,兵红桃闪,下家闪电黑桃2。
在四论的时候,可以把兵乐闪电置入别人的判定区。
举例:开局1号位队友出牌,周不疑4号位手牌有闪电。那就让队友回合不要造成伤害,十计印个aoe,或者让队友打你一下,然后把闪电置入2号位,判定黑桃2-9就行。
举例:1号位队友十计南蛮,掉血四论,1,闪电置入2号位刘焉,2,置顶红桃闪,3,置顶红桃闪,4,置顶黑桃2。闪电判定黑桃2,老刘没死的话,摸2闪。
四论置入装备可以解铁锁,重置武将牌,就是翻到正面。
控底可以配合/恶心曹髦,许攸等。
控顶可以配合/恶心薛灵芸,金鱼等。
空顶可以给队友控好牌,也可以给敌人控差牌。