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探讨一个问题,移动后使用瞬发,然后就可以使用移动前技能

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是不是bug?有没有可能修复?
怎么看都不可能符合设计的一个用法,楼主怎么看都觉得像bug,虽然是良性的。
目前用的最多的是贝拉55和各种战术指令


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-01-29 13:31回复
    加群吗 有个vx群


    IP属地:上海2楼2024-01-29 13:45
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      可以是bug,也可以不是bug。可能修复,也可能不修复。就是策划一句话的事情。


      IP属地:广东3楼2024-01-29 13:47
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        挺好的


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-01-29 17:05
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          这当然是bug,这不是bug什么是bug。
          贝拉作为t0不仅仅因为强度和泛用性。
          首先自带2级增益让她不那么依赖阵营。
          也就是任何阵营任何阵容没有顺手法师都可以考虑抽她。
          脑洞那一系有领悟之力点满也挺好玩的。
          最可贵是两个大招的设计,一个要吟唱一回合,一个不能移动。
          法系打出输出要么自己走位拉开距离创造条件。
          要么队友给你创造环境,才是一个合理的设计。
          跳来跳去手又长秒杀全场,东方不败一样就是bug。
          不自宫根本练不出来的绝活。
          强度,泛用性,游戏性,平衡性都在可谓之为t0。
          不然你只不过是一刀999999,是兄弟来砍我的爽游的一张卡而已。


          IP属地:广东5楼2024-01-29 17:43
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            剑杖刻印移动3格12攻防你看看走过去用瞬发技后还触发不。
            需要计算步数来触发的效果,你用了瞬发技能直接重置计数,按你没移动算,对于贝拉大来说好,但对其他人来说就不行了。
            这里点名列奥天赋,移动一格无视10%防御,用个瞬发技能直接变0步。
            这个设置就是为这种情况准备的。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-01-29 18:37
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              用瞬发当没移动,用了再动算回合外,其实都是程序员不行造成的bug。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-29 18:46
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                铃兰之剑没有bug,一切以结算为准


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-01 10:20
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                  使用前不能移动和当前回合移动后不能使用 不是一个意思


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-02-01 14:29
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                    其实这个设定挺好的


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-02-01 15:30
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                      改个描述 释放前需消耗移动阶段


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-01 15:42
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                        不是,和梦战里的再动机制差不多,区别是梦战算回合数,这个不算


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-02-06 14:11
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