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心高气傲,产能不高,加米氏氪金,是你游难以翻身的本质原因

只看楼主收藏回复

真不知道少钱2开发过程中推到重来了几次,目前的游戏内容根本不像是开发四五年的水平。
游戏游玩内容不足,后期游戏地图重复性高,你游的地图设计水平还当不得隔壁时不时摆烂的某粥,再加上你游没有大地图或者肉鸽之类有深度的玩法,导致玩家通关后没有可持续玩的内容。
这一切进而导致游戏后期强行堆砌怪物数值,加大养成难度,为的就是延长玩家的游玩时间,让玩家不那么快把现有内容吃完。
没有原的高内容量和大世界,粥的肉鸽和无尸块,碧蓝的宠玩家和良心抽卡,你游未来何去何从,谁知道呢

现在少钱2的游戏内容就像19年的方舟,少之又少;氪金就像21年的原神,氪上加氪;策略性就像碧蓝航线,好看不好玩;剧情就像解神者,绿绿绿绿绿;官方就像叠纸,不整活浑身难受。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-27 14:18回复
    集百家之短


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-27 14:25
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      这帖子我看过,快说这是你第几次发了


      IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-01-27 14:47
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        方舟别的不说,数值控制得还是可以的,19年的游戏到现在,数值膨胀也就跟刚开服一个月的游戏差不多


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-01-27 15:05
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          甚至当个斐济杯也是不及格的


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-01-27 15:58
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            IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-01-27 16:50
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              不玩就滚


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-27 17:10
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