之前和朋友双人方舟打了400多小时,现在也在玩帕鲁,先说一下几个感受:
第一个就是帕鲁萌系画风更让人接受了,依稀记得我第一次玩方舟是在网吧里,砍树砍着一脚踩空掉水里一下瞅见一头巨齿鲨,瞬间强退了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
第二就是方舟本身体积实在太大了,孤岛+仙境再加几个mod直接300多g
第三恐龙互动太少,而且只能采集资源不能帮你干活。但是帕鲁也有问题,也不知道是不是我没玩到,就是方舟采集的资源可以放龙里面带回家,但是帕鲁采集的资源帕鲁拿不了只能人来拿,一不小心就超重了
第四建筑系统,方舟的问题是建筑物要把材料放身上自己手搓,再放快捷栏给摆出来,帕鲁是据点材料共享,放箱子里就能直接调用了。帕鲁的问题是建筑物吸附和对齐有问题
第五也是资源调用问题,主要是方舟s+模组太好用了,没有s+方舟也是一坨![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
第六就是孵蛋,帕鲁把方舟的二代龙三代龙起身技能点改成了特性继承机制,给我感觉有点像p5r合成面具配技能表和特性那种感觉,这个不太好评价孰优孰劣
第七就是收集要素,方舟应该没人有多少动力把所有的龙收集全吧,至少我没有。但是帕鲁里一个可能是因为宝可梦类的收据要素,或者是因为游戏内想要迅速升级抓精灵是最快的方式,顺便帕鲁也简化了抓捕方式
第八就是爬墙了,方舟什么时候能爬墙,我高空建家一不小心掉下来没带飞行龙爬都爬不上去![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
像其他的那些参数设置都是可以抄作业的就不提了
第一个就是帕鲁萌系画风更让人接受了,依稀记得我第一次玩方舟是在网吧里,砍树砍着一脚踩空掉水里一下瞅见一头巨齿鲨,瞬间强退了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
第二就是方舟本身体积实在太大了,孤岛+仙境再加几个mod直接300多g
第三恐龙互动太少,而且只能采集资源不能帮你干活。但是帕鲁也有问题,也不知道是不是我没玩到,就是方舟采集的资源可以放龙里面带回家,但是帕鲁采集的资源帕鲁拿不了只能人来拿,一不小心就超重了
第四建筑系统,方舟的问题是建筑物要把材料放身上自己手搓,再放快捷栏给摆出来,帕鲁是据点材料共享,放箱子里就能直接调用了。帕鲁的问题是建筑物吸附和对齐有问题
第五也是资源调用问题,主要是方舟s+模组太好用了,没有s+方舟也是一坨
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
第六就是孵蛋,帕鲁把方舟的二代龙三代龙起身技能点改成了特性继承机制,给我感觉有点像p5r合成面具配技能表和特性那种感觉,这个不太好评价孰优孰劣
第七就是收集要素,方舟应该没人有多少动力把所有的龙收集全吧,至少我没有。但是帕鲁里一个可能是因为宝可梦类的收据要素,或者是因为游戏内想要迅速升级抓精灵是最快的方式,顺便帕鲁也简化了抓捕方式
第八就是爬墙了,方舟什么时候能爬墙,我高空建家一不小心掉下来没带飞行龙爬都爬不上去
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
像其他的那些参数设置都是可以抄作业的就不提了