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【生息演算】二代演算前瞻视频个人分析

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改的地方特别多,我还没看完,之前比较受诟病的抽象大地图黑色背景这次也改了,去年摆烂这么久应该就是打磨这个模式去了
等实装后考虑拉好兄弟做一期长文攻略,先简单看一下加了什么比较新的东西


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-01-24 17:29回复
    最早看到就是基地加大了,从原来的一格变成现在的3x3(不如说这样才合理,之前那个一格的小基地细想有点搞笑),个人看法是对成型打法(壶型阵引流,迷宫阵,简易L字阵)没有太大影响,主要影响是前期开荒守家战更加阴间了,演示里是测试者故意犯唐展示前期建筑不够引流单路被多面进攻守不住的实际情况,这种情况很常见,现在笑的自己进去打的时候会不会复刻官方演示我不好说,可能是鼓励前期在外作战


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-01-24 17:34
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      回档功能:有效降低玩家因失误导致一整个长期运营崩盘的挫败感,还可以满足部分玩家刷某一类敌袭的需求



      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-01-24 17:37
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        我去一代顶级建筑防御工事是不是被削了,这个反应屏障应该就是一代的防御工事,一代的时候防御工事最高只有二级,造价特别便宜不管是守家战还是外战性价比都特别高的建筑,肉的吓人,要是反应屏障数值成长和防御工事一模一样还好,不一样相当于削了个顶级建筑。而且这个三级反应屏障加自爆伤害也太抽象了,希望别削命防数值


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-01-24 17:42
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          科技树点上去后新增的进图buff
          格斗精英:打外战
          生存专家:捕猎
          工程老手:采集
          除了那种采集捕猎双高图,不然这个怎么选一般还是很固化





          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-01-24 17:49
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            可以抓动物的笼子



            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-01-24 18:02
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              哨所机制:这个也是新机制,可以选择几个基地附近的地方设置迎敌,不过不清楚是一周目建设用一周目还是一直保留,由于这种地图比较窄而且很容易引流,在哨所守肯定是比守家简单的


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-01-24 18:05
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                回血怪,dps检测器,还有谁特么发的匠心



                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-01-24 18:06
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                  会过期的食物以及依然伟大的炎国山水原液


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-01-24 18:07
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                    官方自用基地,而且现在建筑可以消耗道具升级了不用重新做,好设计👍🏻


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-01-24 18:07
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                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-01-24 18:24
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                        说实话,这次生稀盐酸正式版的内容对比肉鸽都是只多不少的,而且从测试版到常驻只用了一年,已经很期待下一个常驻模式是什么样的了


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-01-24 20:20
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