想想使命召唤ol,极品飞车,这种大IP续费合同很贵,一旦谈不拢tx挣不到钱就会关服,我觉得ol2要开始进入晚期了,理由有两点。
1.策划智商堪忧,tx这个公司不太像个企业,他们只会敛财,不会互利共赢,办事风格像是机关单位,很低效不求上进。这也跟tx这个企业有关。懂的都懂。他们根本不在乎游戏好不好,只关心挣不挣钱生不生官,不求有功但求无过。
2.玩家智力水平堪忧,这个游戏我高端局,平民局都玩,有大号有小号,也有朋友经常一起排位,可以说会玩的人是真的会玩,不会玩的人纯属瞎玩,有时候排位经常脑溢血,这个游戏太吃队友。而且这个游戏现在玩家水平严重断层,新手完全瞎玩,老手能把新手直接劝退。而且上次换内核太惨痛了,身边朋友全体退游,不论这个内核好不好玩,他们不想去学习新的操作了。这个游戏适应太复杂了,不像金铲铲随便点点就适应新版本了。
3.游戏机制太反智,一个满突詹姆斯一辆小汽车,这个游戏可能大众化吗,好用的球员来回来去就那几个,人气高的就那些,大部分玩家玩到退游都玩不上自己喜欢的球星,你要不就跟CF似的搞一个短期租赁制,假如一个月一个球员多少点券,让玩家体会到游戏的快乐,在现实社会当了一天牛马了回家还要被詹姆斯爆扣。想买个好球员根本买不起。也不知道怎么想的,定价订成这样,而且18内核没有这么贵,随着玩家基数扩大,合同费有点通货膨胀了,可是合同费购买力没提高商场还是爆率那么低,通俗来说就是零几年的工资2024年的物价,这让玩家怎么玩请问。
这个游戏的问题已经病入膏肓了,可是没有一个策划有魄力解决,没有敢做出改变,今天没有以后也不会有,这个游戏的宿命就是用尽最后一点力气榨干用户手里的钱,然后关服。这不是危言耸听,这个游戏寿命可能就将在这个内核终结,跟使命召唤ol一样。因为它的IP太大了,运营成本高,它不是CF,QQ炫舞,服务器在那戳一辈子都没事的游戏,那点钱对于tx来说九牛一毛,可是2k不是,每年要签合同的。
2k转眼也五年了,下一个两年半真的说不好了。
#内核##杜兰特#