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崩3的深渊真的不是一个好设计吗?

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今天看到P5X的3测,就采取了崩铁遗器+崩3深渊的模式。
和这边日常骂深渊不同,那里反而没多少人说这个系统问题,而工会战反而是骂的更多,当然那个是回合制有所区别 。
我在想,是否是圣痕需要氪金获取+洗词缀才是大问题,如果第二部换成只能免费随机刷取就好很多(反正一个套装就3条,比原铁6件好刷)。
这样一来,哪怕是全角色6+3,也需要根据自己刷到的圣痕词缀来打确定策略凹深渊,不再是一个套路卷操作。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-01-22 10:05回复
    深渊没问题,当年的狄拉克就是很成功的例子,只是现在这个角色挑战的深渊很不行


    IP属地:湖北2楼2024-01-22 10:15
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      我也觉得是个很棒的设计,无论是老深渊还是旧深渊,都很棒
      反正我又没凹过分卷过磅


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-22 10:31
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        深渊本身没问题,粪的其实是你游本身


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-01-22 10:34
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          本质上是pvp,角色淘汰太快了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-22 10:41
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            肯定不是,建议无间狱、奈落狱


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-01-22 10:50
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              好设计也会有歪掉的一天,关键在人怎么运营。。这种事情很少见吗,这游戏算是积重难返改也改不了多少,要天天能送星铁级别的福利,卷点也没事


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-01-22 11:03
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                是崩三时间太长了,玩家预期跟不上膨胀速度,上一次同样配置还能打,这次就坐牢了,打深渊不难受,但是坐牢很难受


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-01-22 12:36
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                  角色挑战,好?


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-01-22 13:26
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                    错,崩三的问题是把你抽卡资源水晶的主要获取来源放到深渊这种伪pvp得副本里,逼你和其它玩家一起竞速打排名,排名越高获得的抽卡资源越多,排名越低拿到的水晶也少导致你抽不起角色装备然后深渊更加打不过排名更低进入死循环,我不知道你说的那个游戏是把主要抽卡资源放到什么地方了


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-01-22 13:48
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                      深渊体验怎样还是看自己定位和心态,红莲到寂灭也就多出几十氵,但成本却高出不知道多少,想常驻寂灭但又没什么钱的会因角色出的太快却每个版本給的氵实在太少而感觉现在这个角色挑战的深渊很恶心。只打红莲的话就不用每个角色都抽也能玩,有些强度够高的角色能摆很多天气,就月下出来这三个多月里,月下加了多少次班了。


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-01-22 14:51
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                        崩坏三现在有深渊?那玩意现在叫角色挑战。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-22 16:51
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                          崩坏三不是单机游戏吗?打打剧情做做活动,真有人为了深渊那点水充几百氪角色啊


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-01-24 23:52
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                            我觉得挺好一设计把别人凹下去真的很爽,只是这玩意和强度挂钩,强度又和氪金挂钩,另外流程全都公式化了就显得


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-01-24 23:57
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                              玩家觉得很操蛋,但客观来说对官方确实是个成功案例
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                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-01-25 00:24
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