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回合制感受斯奇拉的热情,这个小球才是你永久的家呀(回溯服新手向,更多说明见评论区)

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视频来自:百度贴吧


IP属地:黑龙江1楼2024-01-22 13:23回复
      首先,无论你会不会被丝奇拉打死,都必须记得:不要在复活点上引怪!!把丝奇拉引到复活点的话,她一脱战你就白打了!!
      然后开始正题:
      丝奇拉有着三个元素形态,可以用血条上面的元素图标来区分,每一个形态有着不同的技能组。丝奇拉会根据时间以“冰→电→异能→冰”这种规律进行自己技能组的切换。
      冰形态的大部分技能可以靠快速位移来应对。
      冰骷鲨群:对玩家造成吃到两三发就会死的伤害,比起异能骷鲨要敏捷得多,靠闪避和短程位移是很难甩掉的,需要一段时间的快速游泳去摆脱,所以仇恨目标是你的话要记得保存耐力。
      冰河豚炸弹:憨憨的可爱捏,造成碰到就会死的伤害,在躲上面的骷鲨的时候注意别撞上去(
      冰罩子:在玩家接近的时候对玩家造成多待几秒就会死的伤害。
      引力漩涡:持续吸引玩家,被强力吸引时耐力不会恢复(视为正在游泳),漩涡中间会对玩家造成多待几秒会死的伤害。
      电形态的技能大多需要靠背板,但是有一个逃课的办法“离她远点”,电属性丝奇拉的出招条件是:面对你,而且到达一定距离。所以只要她到不了你面前,就不会对你发动攻击。
      连续瞬移斩击:丝奇拉在你面前展示她敏捷的身姿两下,然后撕开空间瞬移到玩家旁边造成一套吃满就会死的伤害。需要在丝奇拉移动第二下的时候用前冲闪避进行快速位移,远离她第二下移动时你正在站的地方。
      近距离连斩:造成吃到两刀就会死的伤害,动作很快,很难反应,等死吧(。)但它是一个对纵向距离的判定很窄的技能,玩家不和她在同一个高度的话她就会打不着。
      雷落重击:丝奇拉敲一下鼓,造成被炸到就会死的伤害。她会把伤害范围放在一个远离她的方向较宽、接近她的方向较窄的位置,但这不重要,向前左右闪避都可以躲开。
      空间裂隙背刺:丝奇拉到达玩家面前,撕开裂隙,从玩家背后出现,向前突进,造成被打了一般不会死的伤害。通过背板大概可以得知撕开裂隙的时间,向侧面闪避即可。
      异能属性丝奇拉的技能应该是比较简单的,领域技能也在异能属性丝奇拉管的范围内。
      鲲声鸣鼓:敲鼓三下,以最多三个玩家脚下为中心,召唤浮幽鲲,造成被打了就会死的伤害。除了需要观察自己脚底下有没有之外,还要看看别的圈是不是离你太近了,防止你冲出一片地狱进入下一片地狱(
      异能骷鲨群:造成吃到三次就差不多大概会死的伤害,追踪强度比冰属性骷鲨群要弱非常多,几乎可以认为是在检测你刚才站的位置的弹道打击,所以保持移动即可。
      异能属性贴近斩击:造成吃到一次不死也残的伤害,但范围非常小。接下来放出的一条骷鲨也会造成吃到不死也残的伤害,但追踪力弱。她贴到你脸上的时候就该准备躲了。
      点名批评:BOSS点名附带范围伤害是mmo RPG游戏的经典一环,不得不品。丝奇拉敲鼓10下造成一次反正会死的伤害,使用源器“考恩特”和“死亡抑制”都可以活下来。
      领域:召唤三面鼓,这三面鼓是类似于路边的兔子、螃蟹这样的单位,攻击鼓不会进入战斗状态;受到水的浮力影响,如果丝奇拉贴着水球边缘开了领域,鼓就会从领域里掉出去。这个技能的有关说明官方已经写在字幕里了。但其实……官方介绍里的那个失手惩罚,“大范围技能”,我至今没有见过它的尊容。
      幻塔这个游戏有一个似乎很多人都提到过的问题:闪避和幻时必须闪前摇而不是闪攻击。颇有种小时候没写作业被爹打,爹刚举起棍子还没打呢我就已经似了的美感
      而斯奇拉回避了这个问题,因为可以认为她根本就没有幻时和精准闪避这个东西,攻击打着就是打着了,没打着就是没打着,是不会出现“反直觉”的情况的。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-01-22 13:32
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        个人认为丝奇拉是一个很合格的新手BOSS。作为新手开始龙口火山、暗源洞穴探索之前必须要打的新手守门员BOSS,她有着明显的技能前摇,给了充足反应时间,对幻时和精准闪避几乎无要求,会拉齐自身高度,有着七十多米直径的宽阔无障碍战场;小技能伤害适中,有一定程度的容错,至少不至于一大波密集的技能里吃到一次就直接死了;技能和技能之间有明确的缓冲时间,用来给玩家恢复耐力。
        丝奇拉在设定上符合阿比斯“拥有领域”“智慧”“强大”的特征。
        早先在镜都,凛夜说每个阿比斯都有它独特的领域能力,不过现在看只剩丝奇拉还记得领域这个东西了。
        把丝之声当作某种战利品自豪地戴上吧。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-01-22 13:39
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        这只东西其实是毁坏维拉生态的真正元凶,哈伯拉是他的战争宠物,攻击镜都的鲲之类的也是他们用溟海的浮煋矿变异改造海洋生物造出来的生物兵器


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-22 13:58
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          打中累积次数就会死的这种判定叫灰噬,也是高难本许多玩家所怕的


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-22 14:02
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            这货最恶心的是喜欢贴着球边缘攻击 你打着一不小心就掉出球外直接白打 为了不掉出去又不敢乱动 体验极差 其实场景可以设计成正上方和下方是入口出口 其它地方用空气墙围起来来避免这种情况的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-01-22 14:11
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              如此细致的萌新不多了正式服秒秒秒,回溯服堆人刮,很少有细致的技术玩家了
              幻塔很多细节设计都是不错的,比如这一段虽然是在水中,但其实是空战,只是后来很多都为了当期武器,为了数值让道,这也是十分可惜的一点


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-01-22 15:46
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                正式服直接碾压着打


                IP属地:广东8楼2024-01-22 16:19
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