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CDDA能否实现多存档及滚动自动保存?

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肉鸽游戏有时一步出错会引起严重的不良后果,通过S/L大法(游戏遇到损失时重复读档到满意为止)可以挽回一些损失。像是Rimworld、缺氧等类似的游戏都支持多存档,且支持滚动自动保存(保存多个自动存档,新保存的覆盖最早保存的)。CDDA能否实现这种功能呢?比如,有没有插件或者mod?
当然,这种改变会影响游戏的挑战性,但不是每个人都是硬核玩家,因此需求还是很大的。


IP属地:上海1楼2024-01-21 21:49回复
    手动复制备份不同时期的存档文件可以实现类似的功能 在游戏加入功能不太可能


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-21 22:32
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      CDDA存档需要保存地图文件,除非你愿意忍受成指数增长的文件大小否则基本不可能


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-22 01:42
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        考我一个存档1.3G
        你是准备把 CDDA的大小拿去和微信拼么?


        IP属地:四川4楼2024-01-22 13:40
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          只要存档时,有方法改变你的角色名,存档就会是新档


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-22 17:01
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            正在解决这个问题,电脑版没有目录权限限制很方便,但我是用安卓手机玩的,如果root了可以开启游戏内自动保存然后用tasker等自动化工具检测应用目录变动后压缩,在检测到压缩包后进行版本管理,但是我没有root,所以不能用游戏中的自动备份只能手动备份,游戏内定义快速保存快捷键为功能键后,用tasker点击自定义场景发送快捷键保存,再发送intent给mixplorer压缩后进行版本管理,目前没看到官方的解决办法,毕竟是roguelike游戏


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-22 17:57
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              github desktop可以,就是游戏更改的文件太多了,有点占内存吧


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-01-23 20:45
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                关掉自动存档不就行了


                IP属地:湖北8楼2024-01-23 21:53
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                  作为强调永久死亡的正统roguelike游戏,官方并不提倡S/L。如果想要实现多存档,只能手动备份存档。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-01-23 23:52
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                    已经有Game Laucher和Catapult两个启动器提供多存档功能了。
                    关于读档,QA里提过这事情,不会特意去封禁读档方法(技术上也不可能阻止玩家手动备份),但也不会去修复读档导致的bug。
                    “正统”的容错手段是在玩家角色死后可以选择夺舍队友继续游玩。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-01-30 13:05
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