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洛克王国能否成为下一个幻兽帕鲁

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幻兽帕鲁作为2024开年王炸,同时在线人数一度破百万,凭借着优秀的怪物设计,和丰富的游戏内容稳居畅销款,热玩榜双榜第一,能够取得如此优秀成绩其实并非偶然,幻兽帕鲁没有优秀的UI设计,没有精致的人物建模,就连奔跑,攻击都是极为普通的动作模组,枪械和怪物的收集,大世界的探索是成功的内核,基础资源的可自动化带来的流畅游戏体验是成功的关键,最后依靠合理的定价迅速斩获超高流量。让人们不禁好奇同样作为借鉴“宝可梦”的洛克王国手游是否也能取得成功,在作者看来希望渺茫,魔方在制作洛克王国手游犯了三大罪,为其今后的失败扎下祸根,容我娓娓道来。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-01-21 14:54回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-21 15:14
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      第一罪,洛克王国项目组对类宝可梦游戏理解肤浅,把大部分精力放在了精灵设计,UI设计,人物交互这些无足轻重的地方,认为只要像二次元游戏设计“老婆”那样去设计精灵玩家便会买账,对核心的对战玩法和家园基地建设豪不上心,作者看来要么把页游的精灵直接原封不动的移植节省精力,要么不破不立全部重新设计,现在魔方既不愿意和过去的自己完全割舍,又想偷偷的擦去黑历史欲盖弥彰十分滑稽。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-21 15:20
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        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-01-21 15:20
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          第二罪,洛克王国项目组为一个连内测都未有过的游戏发起精灵共创活动,魔方似乎有着充沛的精力去画饼,去弄社区就是没有能力让一款游戏尽快上线,无限拉高玩家的期待,当实际与期待严重不符那将是灾难性的。而且魔方既然对精灵设计那么花心思,为何又愿意将设计精灵的权利下放玩家,难道不明白游戏作品的美术风格要保持一致,每个人的想法都不一样让玩家去设计精灵外观这样诞生出来的精灵必将会显得格格不入


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-01-21 15:33
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            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-01-21 15:33
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              幻兽帕鲁就像一个干实事的人,有想法会做。洛克就像个领导天天画饼真实情况没人知道,开放测试也没有,天天就会给人吃饼。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-01-21 16:18
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                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2024-01-21 16:20
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                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2024-01-21 16:20
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                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2024-01-21 16:20
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                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2024-01-21 16:20
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                        我对洛克手游就一个印象,当时火神那件事,我去看了火神+上其他所有精灵立绘,跟端游一对比感觉改的真丑真辣眼睛。我直接就不关注了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-21 16:20
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                          我当时觉得,大部分精灵真的丑出了新高度,这手游的审美实在不敢恭维,就跑路不关注了。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-01-21 16:23
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                            第三罪,洛克手游为了蹭上开放世界的标签而开放,没有发挥出开放世界的优势。开放世界应该给与玩家足够的自由度,让玩家可以在这个游戏世界里尽情驰骋,而不是在大世界里遇怪对战突然人物就僵住了,转个场切入回合制战斗,玩家应该是每时每刻都是能自由行动的,可以跳跃,翻滚,回合制战斗应该尽可能的低频且重要,从目前我所掌握的信息精灵只有进行回合制战斗这一种模式,没有更具爽感的其他升级途径,如果只是为了回合制玩法完全没有必要做开放世界,做成箱庭式的小世界简单且实用,综上所述


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-01-21 16:41
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                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-01-21 16:43
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