多克多比真的有人打算搞出来运营吗?真要搞不至于这么多年了还是一点进展没有吧。
隔壁摩尔勇士停服不到3个月,就有人直接复刻了,虽然后来成淘米又把摩尔勇士重新开服了,复刻的私服也就没运营下去了;另一个游戏宇宙大战,在14年停服了,但在20年就复活了,现在24年了,隔壁的宇宙大战到现在也运营的好好的。
多克多比真的要有人做,也不应该这么多年还搞不定吧?而且现在官方都看不到了,多克多比官网的域名也挂在网上售卖,真想复刻搞私服也不难啊,各类的游戏文件应该都有人保留的,唯一的麻烦是服务器的维护和运营,这个开销不会小的,但如果是自己搭建服务器,不用阿里云的云服务器,那服务器能承受的访问上限不会高,但是只用管服务器的定期维护。
其次才是域名ip之类的问题了,而且现在windows都不怎么支持flash了,还用浏览器游玩会很麻烦,可以搞客户端,用客户端进行游戏。这些都能搞定的话,复刻都不是什么麻烦事了,就剩要把以前的那些文件重新写入配置这点麻烦了,但是文件没有就是另一回事了,不过都能有单机版的多克多比了,文件缺失应该不太可能吧。
吐槽这些,因为多克多比倒闭后有相当长的一段时间时不时有人说要复刻出来,应该有不少人期待着吧,可是一直盼着,我都从初中盼到大学了,一直没有人搞出来运营。看着其他游戏有成功复活的案例,多克多比到现在还依旧如此。也许是有人尝试复刻出来,但是最后都没能坚持做下去,或者是单纯的用爱发电顶不住实际的经济消耗。
如果真没人打算做了,那就这样也不错,至少留在回忆里,不用考虑复刻之后还要重新玩,服务器还要想办法续租啥的。毕竟真要是复刻出来了,每个人原来的数据都没了,都是从0开始,肯定有人不满,而且运营的人还要为了能续租要想办法收费运营下去,不然单靠爱发电能开多久,到最后基本都是要进行收费的,还有收费问题,也不一定能让所有人满意,就算是按游戏内原本的1:10的1rmb=10白彩比例,愿意付费养服的人估计也少的可怜,提升兑换的比例到1:20甚至更高,可能会有更多人付费,但就算这样做,也可能只是勉强维持运行,想长期维持服务器运营还是杯水车薪。
隔壁摩尔勇士停服不到3个月,就有人直接复刻了,虽然后来成淘米又把摩尔勇士重新开服了,复刻的私服也就没运营下去了;另一个游戏宇宙大战,在14年停服了,但在20年就复活了,现在24年了,隔壁的宇宙大战到现在也运营的好好的。
多克多比真的要有人做,也不应该这么多年还搞不定吧?而且现在官方都看不到了,多克多比官网的域名也挂在网上售卖,真想复刻搞私服也不难啊,各类的游戏文件应该都有人保留的,唯一的麻烦是服务器的维护和运营,这个开销不会小的,但如果是自己搭建服务器,不用阿里云的云服务器,那服务器能承受的访问上限不会高,但是只用管服务器的定期维护。
其次才是域名ip之类的问题了,而且现在windows都不怎么支持flash了,还用浏览器游玩会很麻烦,可以搞客户端,用客户端进行游戏。这些都能搞定的话,复刻都不是什么麻烦事了,就剩要把以前的那些文件重新写入配置这点麻烦了,但是文件没有就是另一回事了,不过都能有单机版的多克多比了,文件缺失应该不太可能吧。
吐槽这些,因为多克多比倒闭后有相当长的一段时间时不时有人说要复刻出来,应该有不少人期待着吧,可是一直盼着,我都从初中盼到大学了,一直没有人搞出来运营。看着其他游戏有成功复活的案例,多克多比到现在还依旧如此。也许是有人尝试复刻出来,但是最后都没能坚持做下去,或者是单纯的用爱发电顶不住实际的经济消耗。
如果真没人打算做了,那就这样也不错,至少留在回忆里,不用考虑复刻之后还要重新玩,服务器还要想办法续租啥的。毕竟真要是复刻出来了,每个人原来的数据都没了,都是从0开始,肯定有人不满,而且运营的人还要为了能续租要想办法收费运营下去,不然单靠爱发电能开多久,到最后基本都是要进行收费的,还有收费问题,也不一定能让所有人满意,就算是按游戏内原本的1:10的1rmb=10白彩比例,愿意付费养服的人估计也少的可怜,提升兑换的比例到1:20甚至更高,可能会有更多人付费,但就算这样做,也可能只是勉强维持运行,想长期维持服务器运营还是杯水车薪。