1,考虑到木偶师仅支付1/4血便可获得8秒时间无敌,过低的代价与过高的收益不成正比。现将木偶师的外在特质“路易”调整为可在1秒时间内抵挡一次平A伤害,在8秒内可以释放两次。作为平衡,取消支付1/4血的代价,改为45秒冷却时间,若成功抵挡伤害,则冷却时间上升至70秒,并使监管者击退眩晕4秒。
2,增加外在特质“操纵”,当监管者距离木偶师过近时,会被木偶师以木偶线进行微弱操纵,平A前摇提高。
3,增加外在特质“乐园”,木偶师在乐园里给游客准备了特别的小礼物,在游戏开始时会在庄园内会随机放置1个木偶,并且每隔120秒可以放置新的礼物。拾得木偶的求生者会在120秒内获得一次抵挡平A的机会,若抵挡成功则击退眩晕监管者1.2秒。礼物要分享给更多的人,拾得礼物的求生者在120秒内不会捡起第二份礼物。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c3b3e04d9088d43ff0a991fa4d1fd2aa/790b1a91f603738d96c74b1af51bb051f819ec01.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_c493a5499d893a756409f4b977c3453f)
2,增加外在特质“操纵”,当监管者距离木偶师过近时,会被木偶师以木偶线进行微弱操纵,平A前摇提高。
3,增加外在特质“乐园”,木偶师在乐园里给游客准备了特别的小礼物,在游戏开始时会在庄园内会随机放置1个木偶,并且每隔120秒可以放置新的礼物。拾得木偶的求生者会在120秒内获得一次抵挡平A的机会,若抵挡成功则击退眩晕监管者1.2秒。礼物要分享给更多的人,拾得礼物的求生者在120秒内不会捡起第二份礼物。
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