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求教 blender适合3d打印吗
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xlkgb
锋芒毕露
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一直用solidworks建模打印,现在发现有点不够用,基本上都是做建筑,车辆 舰船微缩模型,小朋友的玩具,SW倒也可以做,只是后期特征多了后卡的受不了,效率也不高。想学个艺术类 建模软件,blender合适吗?主要想了解 尺寸精度是否方便控制,毕竟是要打印出来的。装配功能是否好用,目前多色打印不成熟,很多时候要分件打印后组装。
swimmingzd
颇具盛名
7
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没啥问题,模型表面闭合就行
优视科技(中国)有限公司
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2024-09-15 14:40
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红毛僵尸
吧主
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你做的这些用sw更方便,或者换犀牛也行
中艺马甲w循
崭露头角
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对精度要求不高可以用blender,反正打印机的精度也不是很高。
濮斿憳闀
小有名气
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建筑车辆舰船,用cad类的建模工具比较合适。
当然,也不是不能用bl。
日暮里守夜人
小有名气
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精度一般,blender的obj导入切片软件有时候尺寸会出问题,得让打印店再改
Vilow
锋芒毕露
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非常适合,3d打印本身精度就不高。blender的精度绰绰有余,不过blender里的1米对应现实的1mm。建的时候把米想象成毫米。
我怎知
锋芒毕露
3
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试过用blender做艺术装置,没问题
健谈的小腿肉
颇具盛名
7
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Blender缺CAD软件的sketch 功能,相关的插件也不太好用。但是简单设计solidify + boolean + bevel还是没问题的,用它做过树莓派外壳,开放式主板支架和笔筒。几何节点直接图形化编程生成模型也挺有意思的
三叉戟
无患菌
锋芒毕露
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没有犀牛好用
导出stl还可能出问题
也有可能是我用的不熟
水火木呀
锋芒毕露
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建议还是用工业方面的建模软件,比如Pro e catia cad这些。
xlkgb
锋芒毕露
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比如呃这个城堡 ,分成了 5个部分画,即便这样,后期都卡的要死,主要是瓦片和城墙缝的整列太多了。。不论弄个啥都得卡几分钟,这个图其实还可以完善很多,但实在画不下去,导出成step文件卡了10多分钟,150多m
全体后撤我掩护
默默无闻
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blender没啥装配功能,比较手动,其他没啥问题,只要不做机械模拟
虫子
默默无闻
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blender的尺子很难用
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