1、白荆穹顶
建议可以放到主界面,不要放在二级菜单,这是高强度交互的模块,取消进入穹顶和退出穹顶的二次确认,冗余操作,如果技术力达到的话,建议取消加载界面
2、所有的编队页面包括人物和烙痕,建议可以批量选择,不要每次只能换一个,长按能看烙痕或者人物的详情其实挺好的,但是很多人会不知道
3、看板人物建议可以选择人物的2d立绘,以及烙痕卡面
4、有熊通讯和npc聊天建议给点蚊子腿奖励,给抽卡资源更好
5、活动的ui布局真的太丑了,放在了右下角,建议可以学学1999的布局
6下边栏助理首页和办公区域说实话意义不明,左右拖动实现就行了,不如放白荆穹顶,反正都属于白荆科技的建筑

建议可以放到主界面,不要放在二级菜单,这是高强度交互的模块,取消进入穹顶和退出穹顶的二次确认,冗余操作,如果技术力达到的话,建议取消加载界面
2、所有的编队页面包括人物和烙痕,建议可以批量选择,不要每次只能换一个,长按能看烙痕或者人物的详情其实挺好的,但是很多人会不知道
3、看板人物建议可以选择人物的2d立绘,以及烙痕卡面
4、有熊通讯和npc聊天建议给点蚊子腿奖励,给抽卡资源更好
5、活动的ui布局真的太丑了,放在了右下角,建议可以学学1999的布局
6下边栏助理首页和办公区域说实话意义不明,左右拖动实现就行了,不如放白荆穹顶,反正都属于白荆科技的建筑
