前两天脑洞了一波狗哥在规则F的用法,分享给大家!!!
相信大家都能想到水手里剑打队友的玩法,比如前代的手里剑打弱测沙堡,这代的话我认为狗哥手里剑打自己的围巾愤怒拳气势猴,还有持久力铝钢桥龙都是有搞头的。。。
当然肯定不止于此,这就要请出DLC新增的快手还击技能啦!!!
快手还击是+3先制的格斗技能,如果对方使用先制则会让对方害怕,这不就很契合精神力神速的玩法嘛!!!
神速+2先制没有快手还击快,精神力又不会被害怕,于是队友快龙或者炎帝只要太晶普神速,狗哥就可以先手触发弱点保险,让普通的神速变成+2的神速,力度还是非常不错滴!!!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7deacc685fdfc03e578e3b0e43f87a9/384eb02442a7d933f7b7be4beb4bd11372f001ec.jpg?tbpicau=2024-09-11-05_53b7a40c467c25b3ee7efcb8f60f651c)
其他两只随便塞的,粗略组了个队,在ps k6左右徘徊,还是可以一用的有趣玩法!!!
相信大家都能想到水手里剑打队友的玩法,比如前代的手里剑打弱测沙堡,这代的话我认为狗哥手里剑打自己的围巾愤怒拳气势猴,还有持久力铝钢桥龙都是有搞头的。。。
当然肯定不止于此,这就要请出DLC新增的快手还击技能啦!!!
快手还击是+3先制的格斗技能,如果对方使用先制则会让对方害怕,这不就很契合精神力神速的玩法嘛!!!
神速+2先制没有快手还击快,精神力又不会被害怕,于是队友快龙或者炎帝只要太晶普神速,狗哥就可以先手触发弱点保险,让普通的神速变成+2的神速,力度还是非常不错滴!!!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7deacc685fdfc03e578e3b0e43f87a9/384eb02442a7d933f7b7be4beb4bd11372f001ec.jpg?tbpicau=2024-09-11-05_53b7a40c467c25b3ee7efcb8f60f651c)
其他两只随便塞的,粗略组了个队,在ps k6左右徘徊,还是可以一用的有趣玩法!!!