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今天用老大哥被多功能机给坑了
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_陌生的天空_
列车准点
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准备就绪和德三维持战线,仔细观察了下战损其实一般。原因是多功能要开密接支援,结果导致对面的防空炮加入战斗,战损一下就难看了
读档改成拦截,战损一下就好看多了,因为己方的防空炮能加入战斗,对面防空炮反而无法参战。
还是我的打开方式不对?
送TA礼物
IP属地:新加坡
1楼
2024-01-18 10:39
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NewGame!
苦涩和平
9
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本来就是这样的,苏德战场多功能机战损因为被空地双打战损往往比起纯战斗机伤亡会翻倍甚至翻四倍
IP属地:日本
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2楼
2024-01-18 10:45
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联泰立德(北京)机械
移动式皮带输送机是散料输送设备生产制造商,拥有丰富的输送设备设计制造经验。产品有移动式皮带机/港口装船机/移动伸缩式皮带机/卸船机/卡车卸料机等等。
2024-11-16 11:50
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NewGame!
苦涩和平
9
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而且由于多功能机会挤占原版的专职对地cas的位置,对地输出大打折扣。追求好看的战损最好是战场破坏学说战斗机和cas完全分开
IP属地:日本
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3楼
2024-01-18 10:45
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忘与想
进军罗马
7
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新版本好像削弱了多功能战术,原版多功能加成过高,战斗力和战斗机55开还多个舔地功能。
IP属地:广东
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4楼
2024-01-18 12:01
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幕乀府
小协约国
10
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放空炮那么有用吗
(636888804 东方HOI 幻想乡堡垒防线,幻想需要你的守护!东方HOI,诚邀您的加入)
IP属地:上海
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5楼
2024-01-18 12:39
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Chaos.I
秘鲁战神
12
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话说能看下你的多功能机设计吗?
IP属地:江西
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6楼
2024-01-18 13:16
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_陌生的天空_
列车准点
4
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用的这个设计图
IP属地:新加坡
7楼
2024-01-18 15:54
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月稀星落
北方灯塔
11
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据说必须要挑部队战斗,但是对面防空炮少的地方,不过我自始至终就对这玩意儿到底能不能起到比战斗机更大的作用存在怀疑
IP属地:山东
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8楼
2024-01-18 16:26
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上海幽威粉体设备有限公司
真空皮带输送机,180度摆动气缸驱动,大流量吸料摆动范围可定制,自动切换物料,真空皮带输送机
2024-11-16 11:50
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贴吧用户_QN7JXP7
北方灯塔
11
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这个多功能设计,有点不给自己留后路的意思
俯冲减速板换装甲版,遇到高防空就当做普通战斗机开制空,只亏了20%。像这种设计,只能改装抢救,至少要亏37%
IP属地:海南
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9楼
2024-01-18 16:50
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114514-lts
北方灯塔
11
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最近更新过么
我一个月之前玩多功能一比几十的战损比,德佬有防空炮,但是打下来的飞机微乎其微,爽刷kd
顺带进攻时吃个空军支援buff
IP属地:浙江
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10楼
2024-01-19 00:13
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穿奶牛衫的男孩
北方灯塔
11
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这里的防空炮是指编制里的防空炮部队还是修在地图上的防空炮啊
IP属地:德国
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11楼
2024-01-19 06:30
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_陌生的天空_
列车准点
4
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CAS 伤害
攻击机将对随机的敌军师产生飞机数量对地攻击飞机数量∗对地攻击点攻击。王牌飞行员将增加攻击的点数。这些攻击将被陆军单位间承受,但是这些攻击将会无视防御、硬度以及装甲值。拥有“伪装专家”特质的将军可以通过“近距支援造成伤害降低”修正来降低50%承受的空军支援伤害。对组织度和兵力造成的伤害乘数适用0.04而非陆军部队战斗中的0.05。
防空损失 CAS
陆军师所携带的防空 (AA) 武器可减少 CAS 造成的伤害。包括预备队在内的所有师的防空能力平均计算。 75% 的最大伤害减免仅仅需要 10.7 点平均防空攻击
此外,师防空炮(处于前线作战的师的平均值,不包括预备队)有 7%的机会击落部分攻击机。当它这样做时,它可以击落一小部分攻击飞机,最高可达 0.5% × 对空攻击。实际数量是该部分的随机值(即平均一半),但至少有一架飞机总是被击落。飞机的所有属性都不会影响防空效果。
示例:一场战斗的敌方有四个师有 1936 年的支援防空营(15.2 点对空攻击)和四个没有任何防空的师。他们每 8 小时就会受到 91 架 CAS 飞机的攻击。敌方平均师空袭为。长期平均下来,每次被攻击都会击落飞机。 (考虑到最小值 1,结果为 1.84)。 {\displaystyle 4*15.2/8=7.6}{\displaystyle 91*50\%*7.6*0.5\%=1.729}
IP属地:新加坡
12楼
2024-01-22 12:32
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