拉赫姆真是十分全面的派系,兵种经济都是一流,步兵能打能抗,骑兵近战冲骑都超强。弓兵亚投和库尔德弓箭手都是一流的远程。除了没有重投外这派系几乎没有短板。
更要命的是逆天的科技。减维护费和宗教冲突加士气,本来就很富,部队还都跟不要钱似的。后期招全满编都用不完钱。
派系特性加25%补员也是个bug般强大,打下城来两回合就满员。这个还能加守军的补员,补员超快,比什么派系都快。
开局统一省份后等萨珊宣东罗,然后一直推到埃及停下发展经济。这时候找机会干萨珊或西木叶尔。萨珊事件我选的先强硬后妥协,这样没有debuff,还有一个buff加成,又不会太早跟萨珊开战被爆菊花。不过后来觉得就算开战萨珊也打不过来,首都那个小镇放一队兵加上守军就可以挡住萨珊和小弟的轮番进攻。
开始要交保护费比较穷,但是一旦和萨珊开战后钱就没缺过,后面就毫无难度各种平推。
要说缺点嘛,造兵建筑比较乱算一个,不像蛮族这么方便,打远了死了兵的话补兵麻烦。不过这些对玩家来说都不是大事,因为很少会死一队的。骆驼建筑也造的快,就是步兵难招,又是军营又是小镇民兵什么的,还两回合。
更要命的是逆天的科技。减维护费和宗教冲突加士气,本来就很富,部队还都跟不要钱似的。后期招全满编都用不完钱。
派系特性加25%补员也是个bug般强大,打下城来两回合就满员。这个还能加守军的补员,补员超快,比什么派系都快。
开局统一省份后等萨珊宣东罗,然后一直推到埃及停下发展经济。这时候找机会干萨珊或西木叶尔。萨珊事件我选的先强硬后妥协,这样没有debuff,还有一个buff加成,又不会太早跟萨珊开战被爆菊花。不过后来觉得就算开战萨珊也打不过来,首都那个小镇放一队兵加上守军就可以挡住萨珊和小弟的轮番进攻。
开始要交保护费比较穷,但是一旦和萨珊开战后钱就没缺过,后面就毫无难度各种平推。
要说缺点嘛,造兵建筑比较乱算一个,不像蛮族这么方便,打远了死了兵的话补兵麻烦。不过这些对玩家来说都不是大事,因为很少会死一队的。骆驼建筑也造的快,就是步兵难招,又是军营又是小镇民兵什么的,还两回合。