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策划设计武将这么喜欢用标记,我也来设计一个。

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谋荀彧
驱虎不变
节命:游戏开始时你获得两个“节”标记。
当你受到伤害后获得一个“节”标记并令一名角色将手牌摸至体力上限且至多为五
出牌阶段,你可以弃置一枚标记令一名角色将手牌摸至体力上限且至多为五


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-17 06:21回复


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-17 06:53
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      节命第二段加两个字,弃至


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-01-17 07:42
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        纯度不够,建议驱虎也加上标记


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-17 10:06
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          谋荀彧,驱虎:你可以把两张牌选择三个人进行两两拼点,点数小的受到点数大的一点伤害,节命:当你受到伤害你可以摸两牌,也可以弃两牌发动一次驱虎


          IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-17 11:48
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            驱虎还不变?就这个要变
            出牌阶段限一次,你可以令一名体力值比你高的角色获得虎标记,其攻击范围内一名其他角色获得狼标记。与虎标记角色拼点,赢对狼标记角色造成伤害自己摸1牌或回复一点体力,输受到一点伤害。虎标记角色对狼标记角色使用牌时,你摸一张牌(最多三张)。下一回合开始时,清除标记,可交给虎角色两张牌


            IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-01-17 11:49
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              不太行,按照现在策划的改动摸牌应该是若为排位模式额外摸3。


              IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-01-17 12:26
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                不加护甲


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-01-17 12:51
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                  不再加个若为排位赛或斗地主模式?


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-01-17 14:11
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                    为什么要上限为5?兀突骨震怒


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-01-17 21:09
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                      你忘了护甲


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-01-17 21:11
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                        差个若为军争模式


                        IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-01-17 23:37
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                          若节命目标为敌方势力,则弃五张牌


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-01-18 09:03
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                            看到冰红茶 我还以为进了N吧


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-01-18 09:09
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                              没有蓄力技和护盾一眼假


                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-01-18 23:33
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