赵娥 3/3
【誓刃》使命技。①当一名距离1以内的角色成为【杀】的目标后,你可失去1点体力并亮出牌堆顶的十张牌,你与其各获得其中一张牌并将另一张牌置于牌堆底,其余的牌置入弃牌堆。
②成功:若你能发动“伏诛”,你获得限定技“伏诛”,然后重置“誓刃”次数并失去此项。
③失败:当你进入濒死状态时,你回复2点体力且洗牌,然后重置“誓刃”次数并失去此项。
*【伏诛》一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。
【设计思路】
3血1使命技武将。使命技架构传统,但效果不传统。
赵娥本身的典故就是发誓要杀掉杀父仇人,并且最后杀了,典故本身不算太丰富,但点比较明确,这令我想到了类似的徐氏,因此同样应用了“伏诛”这个技能。与徐氏的区别在于,后者是细细谋划(表现为“问卦”),而前者则是刚义杀人,因此,快速发动伏诛,是本设计的核心。
①效果构建了一个比较复杂的图景,首先是类似于“慷忾”的一个效果,体现“誓刃”的“誓”与准备,爆十张牌取自其“十余年未找到凶手”的内容。
②成功效果即“伏诛”,由于受制于使命技框架强制发动的限制,这里只能将“伏诛”的技能和判定分开来,确实有伤观瞻。重置“誓刃”次数,即在使命技成功后,无法再次成功,但仍保留①效果和失败效果,下文失败相同。
③失败效果提供了一个“名刀”,也同时展现为赵娥不愿放弃的过程,其自身因“兄弟去世、家庭衰落”,复仇之愿一度远离,但她仍未放弃,最终成功,因此,在回复体力的同时也有洗牌,会将“伏诛”的进度重置。
【FAQ》
Q:重置“誓刃”次数并失去此项是什么意思?
A:即失去对应效果,并视为此使命技未发动过。
Q:当我获得“伏诛”后,可以立即发动“伏诛”吗?
A:可以,因为“伏诛”的时机是结束阶段内,而非结束阶段开始时(即结束阶段),其可以多次检测发动时机,此时获得“伏诛”仍处于结束阶段,按描述可以发动。
【誓刃》使命技。①当一名距离1以内的角色成为【杀】的目标后,你可失去1点体力并亮出牌堆顶的十张牌,你与其各获得其中一张牌并将另一张牌置于牌堆底,其余的牌置入弃牌堆。
②成功:若你能发动“伏诛”,你获得限定技“伏诛”,然后重置“誓刃”次数并失去此项。
③失败:当你进入濒死状态时,你回复2点体力且洗牌,然后重置“誓刃”次数并失去此项。
*【伏诛》一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。
【设计思路】
3血1使命技武将。使命技架构传统,但效果不传统。
赵娥本身的典故就是发誓要杀掉杀父仇人,并且最后杀了,典故本身不算太丰富,但点比较明确,这令我想到了类似的徐氏,因此同样应用了“伏诛”这个技能。与徐氏的区别在于,后者是细细谋划(表现为“问卦”),而前者则是刚义杀人,因此,快速发动伏诛,是本设计的核心。
①效果构建了一个比较复杂的图景,首先是类似于“慷忾”的一个效果,体现“誓刃”的“誓”与准备,爆十张牌取自其“十余年未找到凶手”的内容。
②成功效果即“伏诛”,由于受制于使命技框架强制发动的限制,这里只能将“伏诛”的技能和判定分开来,确实有伤观瞻。重置“誓刃”次数,即在使命技成功后,无法再次成功,但仍保留①效果和失败效果,下文失败相同。
③失败效果提供了一个“名刀”,也同时展现为赵娥不愿放弃的过程,其自身因“兄弟去世、家庭衰落”,复仇之愿一度远离,但她仍未放弃,最终成功,因此,在回复体力的同时也有洗牌,会将“伏诛”的进度重置。
【FAQ》
Q:重置“誓刃”次数并失去此项是什么意思?
A:即失去对应效果,并视为此使命技未发动过。
Q:当我获得“伏诛”后,可以立即发动“伏诛”吗?
A:可以,因为“伏诛”的时机是结束阶段内,而非结束阶段开始时(即结束阶段),其可以多次检测发动时机,此时获得“伏诛”仍处于结束阶段,按描述可以发动。