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仙剑三•海汪高难版 战报开坑

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也不知道算不算是战报……
萌新一枚,非专业高难玩家,感谢海汪大大带来的平衡补丁,打了补丁后比原版战斗要更刺激更有趣一些,且没有影响游戏原来的节奏和剧情,很适合打算回顾重温仙剑三的玩家。
目前使用海汪大大分享的3.25.1版本的地狱难度(最高难度),战斗部分打的确实比以前更酣畅淋漓。个人也是并不很喜欢反复刷等级,所以除非死活都过不去否则个人是不会选择刷等级的。
既然玩都玩了,那就分享一些个人玩的时候的经历吧,有关难度、改了哪些、体验如何、怪物威胁程度等东西我也会尽力写一写,帮助作者大大调整,也为同样感兴趣的玩家们提供一个参考。
另外就是由于本人并不是特别地熟悉仙剑三的系统(虽然个人很喜欢但绝对谈不上有所研究),所以有一些敌人的处理方式很可能不算最优甚至不能算优,还望各位指点一二。
当前队伍等级镇楼,目前在神树五层BOSS战前


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-01-11 08:26回复
    打算每个迷宫都稍微分享一下,因为补丁将古董变为了饰品,所以我也把每个迷宫能获取的古董都拿出来写一写。
    另外,每种敌人和古董准备用SABC的等级划分,
    S——敌人威胁极大,容易成为流程中的难点;古董(当前/长期)用处极大,预计经常用
    A——敌人威胁较大,但不至于卡关;古董用处较大,多数情况会使用
    B——敌人有点威胁,但打起来也不算特别难;古董用处不太大,仅特殊战可能会用上
    C——敌人毫无威胁,和没有高难补丁无明显区别;古董几乎毫无用处,基本没用
    由于本人对仙剑三的战斗系统不是很有研究,所以对一些古董的属性可能会有误判,一些打法可能也不是很好,如有建议欢迎指出!
    目前尚未开启降妖谱,敌人的属性无法得到具体值,但基本上都有不同程度的加强;我方的仙术效果有所调整(主要指威力下降,部分仙术增加额外效果),部分特技效果调整(如鬼炼狂魔从对群转为对单),敌方各种仙术增强(如部分敌方仙术会额外附加毒/异常状态/降属性等),具体的会在各楼层中遇到了再详细说明。


    IP属地:辽宁2楼2024-01-11 08:46
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      一、璧山
      可获取古董:刻花白玉杯——精回复10 评价:S
      初期可获取的少数古董之一,每回合回血是朴实无华地好用,初期小型战斗来说节奏相对较慢,每回合回血省下不少药,并且也能一定程度上防止突然被干掉。后期古董多起来后相对而言不算突出,但也算比较好用了。
      小怪部分:
      千杯不醉 威胁:C

      赝月 威胁:C

      积粮隐者 威胁:C

      山洞里他们的变体就不发了
      璧山F3,难度依旧约等于0,用处是来练仙术的,不多说。虽然打人确实比起原版还算有点疼,但有每回合回血就基本没威胁。


      IP属地:辽宁3楼2024-01-11 09:20
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        这个版本贴吧下载吗?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-11 10:39
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          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-01-11 11:17
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            二、九龙坡
            可获取古董:
            三彩骆驼——武+5 防+5 运+1 评价:C

            九龙坡小木屋山洞中拿到,聊胜于无的属性,前期姑且用一用,5点防御总比没有好。但游戏流程进行到一定程度后,三彩骆驼这点加成实在是不太够看。
            三彩狮子——武+10 防+10 运+2 评价:A

            正常流程不应该在此处获取,应在从神界回来后长卿劈开木桩拿,但是我们可以绕后偷袭提前拿到,就算在这里了。
            三彩骆驼的完全上位,主要属性是防+10,初期10点防御还是能提高不小生存能力。运的加成本就不明显,武也是,虽然本补丁提升了景天的武值,但总体还是以仙术为主。
            有意思的是,如果真的在神界回来后拿三彩狮子,那这件古董基本就是废物;但是在游戏初期的现在,10防御还是有不小的发挥,所以给到A评价,后期逐渐隐身。


            IP属地:辽宁6楼2024-01-11 11:39
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              小怪部分:
              毒菌 威胁:C

              速度不快,血也少,容易翻车的点在数量多容易集火死一个,但总体威胁不大。毒菌的仙术毒瘴会给我方上风毒,但一般三回合都能解决战斗,没啥危险。
              小树妖 威胁:B

              木桩子,老朋友了(长卿能不能直接把你劈了),主要是血厚,会拖长战斗时间让别的敌人打伤害。自身的攻击要比毒菌高,但速度不快,注意补血还算好打。
              小树妖普攻有概率带土毒,不过一般拖不到太长时间,土毒掉血不多,而且正好可以在迷宫中练练暖雾。
              赤链蛇 威胁:A

              竹叶青 威胁:A

              这两条蛇速度不慢,同时经常成群结队出现,咬人很疼,两口半就咬死一个雪见,如果不能尽快杀掉会很难缠,因为我们此时缺乏治疗手段。
              九龙坡的小怪翻车基本都是因为这两条蛇,或是全是蛇的队伍,或是三条蛇混两个蘑菇/木桩的队伍,不愧是温慧怨念蛇(bushi)。
              九龙坡有一处爬梯子(不是必经之路的那个梯子,在长卿木桩拿三彩狮子附近的梯子)附近有一个小怪,这里的小怪似乎稳定刷四条蛇,是一个易翻车点,可以考虑跑回九龙坡入口存盘之后再回来打。


              IP属地:辽宁7楼2024-01-11 12:12
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                沙发


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-01-11 12:15
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                  ?吞了一楼?md我敲了半天键盘啊


                  IP属地:辽宁9楼2024-01-11 12:56
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-11 20:26
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                      楼主加油


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-01-11 20:26
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                        BOSS战:霹雳堂弟子三连战(说是BOSS也行不是BOSS也行,但毕竟在地图最后的特殊战,还是算成BOSS吧)
                        总体威胁(难度):A 个人失败次数:3
                        归根到底就是霹雳堂弟子甲乙,和后续在霹雳堂总舵中刷的霹雳堂弟子小怪做出了些许区分,但本质差别不大。

                        第一战:霹雳堂弟子甲*2 威胁:C(如果没玩过原版直接打补丁可能是B)
                        两个敌人集火也打不掉一个满血的景天或者雪见,速度也不是很快,由于前面刷满了雪见的飞岩术所以打起来很轻松,感觉不如前面的四条蛇有威胁。
                        虽然难度不算高,但也不能贪伤害,景天的洒金笺、暖雾基本不能停,雪见负责输出+吃鼠儿果/止血草,注意不贪刀还是很稳的,要是贪刀嘛……我就不好说了。

                        我打的时候甚至有余裕把景天的仙风云体练满。为什么不在前面找小怪刷呢?就当时没想刷级,干脆在这里练了。
                        不过事实证明,现在把仙风云体练满,对后面帮助很大。
                        第二战:霹雳堂弟子甲*3 威胁:C
                        与第一战不同,三个霹雳堂弟子如果集火一个人并且有人打出暴击了,那么瞬间带走一人也是有可能的。由于我此时物资比较匮乏,鼠儿果不多,还魂香更是只有一个,一旦雪见挂掉景天没有技能复活的能力(雪见已经学会了回生照),保住这个还魂香给下一战就显得很有必要了。
                        应对方法:依旧是景天奶住+雪见输出,只是需要景天开局仙风云体给雪见加速,加速敌人减员节奏从而避免三人集火一个秒杀的情况发生,总体来讲和上一战区别不大。
                        至于他们的仙术,其实用飘风加速意义不大。他们的速度是略慢于雪见的,再加上景天给雪见仙风云体了,加速相对而言不算很亏,而且加速这回合的空挡也能为景天留出时间给自己加速;三昧真火的伤害有限,洒金笺完全够用。

                        第二战也是轻松打过。
                        第三战 霹雳堂弟子甲*2 霹雳堂弟子乙*2 威胁:A
                        人数多起来了,难度也上来了,四个人是有机会集火秒掉一个的,但好在他们心不是特别齐,很少发生景天/雪见满血被集火秒掉的情况。
                        难点主要在于:
                        1.霹雳堂弟子乙出场自带状态隐与速增,战斗前期的生存压力较大;
                        2.霹雳堂弟子乙普攻概率带火毒,进一步加大生存压力;
                        3.霹雳堂弟子乙会使用仙术“流星火雨”,流星火雨在补丁中有所增强,增加了武降的效果。在这里武降不关键,但流星火雨这个仙术放到游戏初期的伤害非常高,一个流星火雨能打掉大约四分之三的血,再随便被对面的普攻摸两下人就没了。图为满血雪见接一发流星火雨的惨状。

                        打过的这次有一定的运气成分在,弟子乙在两个弟子甲马上死亡时才放流星火雨,导致生存压力没有那么大,让雪见尽快清掉了两个弟子甲。解决掉了弟子甲后,只有两个弟子乙,只要他们不会同时流星火雨打一个人就没有太大问题。
                        整体战术思路区别不大,依旧景天奶住+雪见进攻,毕竟此时景天还没有什么输出技能,只是容易出现集火秒一个的可能性。考虑到难度最大的一场战斗安排在了第三战,容易被前面两战搞心态,所以评级定在了A。

                        话说这一战有没有什么更好的打法?总觉得有点依赖运气了,但是我也只失败了两次,第一次失败是初见杀,第二次是被集火了,第三次直接过,是我运气太好了还是说本来就不容易集火秒人,被我过于倒霉一次碰上了?


                        IP属地:辽宁12楼2024-01-11 22:36
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                          可以可以


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-01-13 09:32
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                            三、宾化
                            这里只有一场BOSS战,霹雳堂弟子和接下来的妖化霹雳堂弟子,也单独拎出来吧。
                            找雪见之前最好先买点药把装备更新一下,然后给紫萱长卿备一套装备,这两位在船上都不穿衣服的(?
                            我玩到这里时挺缺钱的,因为前面古董没卖也没刷怪,还支出了不少钱买药,这里更新装备有一点困难,好在景老板有无敌的三寸不烂之舌能讲价,再卖一卖攻击道具勉强够用。
                            总体威胁(难度):C 个人失败次数:0
                            第一战 霹雳堂弟子甲*2 威胁:C
                            我们刚从霹雳堂地牢里跑出来现在害怕这个?你们俩有那几个狱卒强?
                            轻轻松松,和上面三连战的第一战一样,就不赘述了。

                            第二战 妖魔化武士甲*2 威胁:C

                            这两位呢,唯一有点厉害的是仙术火隐,给敌人上隐状态,但是这两位不强啊,速度仅比景天快一丢丢,两个人集火攻击景天且全暴击都带不走景天,这我还能说啥……

                            景天的洒金笺以及暖雾完全够奶住,敌人隐了就暂缓仙术输出,打打普攻就行,反正景天在,他们也翻不了天。
                            另外就是这俩货普攻概率带火毒,但众所周知,火毒作为仙剑三中最差劲的一种毒,一般中了火毒都懒得解……

                            根本打不动我们,尤其是前面带上古董之后就轻松了很多。
                            综上,本次BOSS战(应该算是吧)只能给到C,没有一点点压迫感。
                            另外,简单分享一下五毒(我之前在吧里找了半天五毒具体效果,这里顺便贴出来吧,应该没错吧,有错误烦请指出),
                            火毒基本是五毒之耻,每回合掉5%血;
                            土毒具体的数值我忘记了,总之就是初期基本没伤害然后越来越疼,约等于猛毒素;
                            雷毒是三回合没效果,第四、五两个回合掉50%血,之后解毒;
                            风毒是三回合没效果,第四回合掉75%血,之后解毒;
                            水毒是中毒后每回合掉当前血量的50%,不致死。
                            中水毒威胁最大,每次毒掉血后接着被敌人攻击很容易带走,很难奶住;
                            风毒其次,有时候战局紧张来不及解毒,减75%的血很容易直接带走;
                            之后是雷毒,原因同上,但减两次50%血是有机会通过仙术奶回来的;
                            然后是土毒,虽然后期掉血不必水毒差劲但是潜伏期太长了,在这期间找机会解毒即可,实在不行都可以直接卖掉然后复活;
                            最后是火毒,火毒我就没管过……


                            IP属地:辽宁14楼2024-01-13 21:15
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                              五毒确实,火毒基本上和没有一样,我刷十方封魔斩的时候最希望对面放毒焰
                              原版种水毒没顾上解毒对面仙术确实容易直接打死人,不过原版被上毒的概率也确实不大


                              IP属地:陕西15楼2024-01-15 16:32
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