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3、养成系统
(1)棋宠升级/进化
升级喂养素材,强化鹰。

现在给的强化鹰一般都直接宝玉化了,少量关卡会没设置宝玉化放在BOX里,现在也没有什么强化鹰进化的讲究,直接宝玉化就行了。
因为很多活动会送,不太担心不够用。

棋子进化素材,抽棋进化一般都是育成本里的东西。

如果是副本棋进化的要求就是有一些金币本里的东西,比较麻烦,一个个去开本打吧。

棋子界面的放大镜也可以看该棋子最高能进化到多少星。(包括觉醒)




IP属地:广西19楼2024-01-10 22:09
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    (2)棋宠技能升级
    技能升级素材 果子
    可以升级技能都果子有5星果,6星果,7星果。 概率大概是7星果1个100%升级 5星果概率<6星果概率这样
    同属性棋子喂同属性的果子可以升级。

    一样的棋子或者技能相同的棋子吃掉可以升级。
    这样升级和5星果概率是一样的。一般都是可以刷的副本棋会这样升级技能。

    部分棋子有技能相同的练技棋子可刷,比如联动的对应武器,部分普棋和老限定。


    修炼洞对应练技

    节日本对应练技

    每周三、周六日都有技能升级up2倍、部分活动会常驻开十几天2倍、2.5倍、3倍不等 大活动(如周年)可能会有更高的升级倍率。如果喂果子且技能很多的棋子,推荐还是大活动再喂。平常喂最好也要蹲2倍以上的技能升级up去喂。


    IP属地:广西20楼2024-01-10 22:11
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      (3)棋宠副属性
      素材在兔子本里刷。

      一般都是默认喂满五个副属性三阶随时切换。新号前期不去刷的话很容易不够用。

      副属性能提升属克的伤害和属性伤害耐性,很多时候能起到作用的系统。

      画圈能取消副属性

      相关的计算方式如下图


      IP属地:广西21楼2024-01-10 22:17
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        (4)魂系统
        棋子的装备,也是提升棋子作用很大的系统。

        魂分有一般魂和特殊魂两种,一般魂可以同时装备,特殊魂只能装备一个。
        特殊魂的方框四角有个三角形。一般魂是圆形。

        有一些特殊魂会占用两个魂格,魂的种类多样就要去考虑上魂的格子限制的性价比。

        魂的效果多样,但是大体分成下面几大类。在设置中均有具体说明。


        棋子的魂格有两个锁

        第一个是开第一个锁,第二个开第二个。
        第一个锁可以在交换所用水晶无限兑换,第二个目前一个月只能换一个。
        不过只要经常登录做任务第一个锁鸭是够用的。二级锁鸭目前也只能总力战和兑换、抽卡活动氪金礼包获得了。
        考虑到水晶不氪金抽卡估计是不够用的,没必要太强求去换。



        魂来源于任务、协力、魂本。
        联动魂比较稀有,部分氪金魂需要氪金、抽卡活动获得,数量比较稀少。
        可以无限刷的魂会比较常用。量少的魂会考虑性价比看情况上这样。
        魂本一周开五天,等到半体活动的时候很多人会集中去刷。
        下图为各魂本的刷魂掉落


        IP属地:广西22楼2024-01-10 22:21
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          (5)熟练系统
          提升棋子面板数值的系统。
          可以吃相同棋子获得

          可以战斗中获得(消耗的体力)
          可以探索获得

          使用熟练P育成材料
          一般任务可获得。通常熟练P都是直接宝玉化。
          育成时可以点在棋子界面点击熟练并强化特定的数值。

          总共有下面几种数值强化。

          点进来可以看棋子所持有的熟练P,并进行相应强化。

          强化后可以拉到最下面随时重置加点。

          强化20到30级要开锁道具,这个道具目前也只能任务、抽卡等活动获得。比较稀少。不过一般强化到20级就够用。


          1级到10级熟练所需熟练P 11500 10级到20级所需熟练P127500 20级到30级所需熟练P255000
          1~20级139000熟练P 1~30级394000熟练P 大约下就是20级要14万、30级要40万


          IP属地:广西24楼2024-01-10 22:32
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            (6)AE系统
            AE就是把场地改变为特殊空间的力量。(可以理解成场地魔法)
            发动后会给敌人和我方带来某种效果。(如木属性AE增加木属性棋子相应的效果)
            发动时使用TP激活、消耗TP延长回合数。
            提升AE的等级,可以使AE的效果提升、降低激活、延长时消耗的TP数量,发动持续回合数增加等等。

            官网简易说明

            提升AE等级的素材。
            都是通过任务活动协力等等慢慢积累的。
            每个月水晶交换所可以换每个属性300万的AE(每月升1级)
            只有拥有AE能力的棋子可以培养(一般是新的限定,少数的副本棋也有)

            AE等级大多数是300万一级。多数是10级满级。总力战满级15级,也有某些棋都不到5级。


            1级和10级到AE,TP消耗差距很大,倍率效果也差很多,是一个需要长期培养的项目。



            IP属地:广西25楼2024-01-10 22:39
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              (7)觉醒解放系统
              在战斗中只要满足条件就可以觉醒变身获得新的能力的系统。

              首先要在BOX里把棋子觉醒解放。

              觉醒所需的素材可以在对应的副本打出。

              觉醒后棋子界面就会如下图一样改变。


              在游戏界面中可以查看觉醒后的新效果,其中比较值得注意的是觉醒特性。

              现在游戏中总共有12种觉醒特性。详细效果在官网中都有说明。()


              IP属地:广西26楼2024-01-10 22:42
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                4、战斗相关
                (1)状态buff一览
                PS:直接参考了台版的翻译,日服多了物理反射、技物反射和新的状态衰减。


                (2)地形
                PS:有一部分新地形官网没有提到的就先不管了。。


                IP属地:广西27楼2024-01-10 22:45
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                  四、游戏Q&A
                  (因为这部分随时会更新,晚些时候在开新帖汇总)
                  能力相关

                  LS队长技能相关

                  AS技能相关


                  IP属地:广西28楼2024-01-10 22:49
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