二、孑影长荫(Long May the Shadows Reflect)
MOD难度:4
原版改动:4.5
新增内容:4.5
玩法优化:1
交互类型:自创事件出招,全程霸体长连段
招牌BOSS:封喉剑,苇名清弦,角形仁王,飞车天狗等等
是否汉化:全部
当前版本:v20.35
孑影和复兴算是目前只狼中为广为人知的两大mod,虽然孑影是很出名,但他的风评却呈现极度的两极分化。
从难度来说,孑影无疑是一个困难的mod,这个困难一部分来自敌人的超高数值,一部分来自敌人招式的霸体长连段广AOE。孑影的交互类型是一个很独特的设计,虽然他还是属于我们霸体长连段的范畴,但是他主要依靠事件而不是AI催动,这就导致孑影的出招是完全可以背板的,不怎么会存在随机情况需要反应,所以孑影的难度其实是高下限,低上限的,很大一部分难度都是来自敌人的高数值和***uff。
但孑影的原版改动无疑是最大的,所有的精英怪和BOSS,孑影都做了重大调整,虽然没有调整AI,但是每个敌人都拥有自己的事件出招,动作也加了霸体,所以我给到4.5的高分。
新增内容也是孑影的一大卖点,大家来玩孑影最大的可能有两种,一种是听说这个mod很难想来挑战一下,第二张是听说mod内容很多新加了很多支线。孑影的新增内容可以说是只狼mod中最多的,光是新加的支线就有仙锋寺入侵,巫女支线,坠落之谷入侵,水生村入侵,拜火支线,源之宫入侵等等。并且孑影也很好的掌握了支线的设计思路,即战斗为主,剧情为辅,剧情串联起战斗,赋予战斗合理性。孑影的众多支线导致其新增精英怪/boss数量远远超过原版,达到了100多个。不过可惜的是,孑影的新增精英怪和boss都是换皮怪,虽然特效不一样,但打到后面还是难免会觉得厌烦。
玩法优化方面,孑影几乎没有建树。虽然说孑影出了很多新道具,但道具基本都是加buff,对玩法其实没有起到什么优化,改弹刀还是弹刀,垫步还是垫步,唯一有点用的就是几个技能例如识破回躯干。