我发现很多吧友在讨论莱依总伤的时候就是被动吃满极限输出,在讨论回转的时候就是转火杀个杂兵超快回转,实际上你们有没有想过这基本是不能共存的呢?(只有在技能最后一枪恰好干掉大怪才会有这种情况)实际情况是9发子弹不转火总伤6w,8发子弹不转火总伤5w4,转火的话9发子弹转火一发总伤直降5w(因为要重新叠被动),8发子弹更是连5w都打不到了。
还有很多吧友提到的周期dps的问题,直接把两次技能总伤✖️2,实际上第二次技能吃不到召唤兽的加成,9发不转火总伤只有5w,转1发只有4w多,8发不转火总伤只有4.5w,转火一发更是不能看,所谓的两轮12w➕的输出是怎么算的![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon15.png)
还有很多吧友提到的周期dps的问题,直接把两次技能总伤✖️2,实际上第二次技能吃不到召唤兽的加成,9发不转火总伤只有5w,转1发只有4w多,8发不转火总伤只有4.5w,转火一发更是不能看,所谓的两轮12w➕的输出是怎么算的
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