个人部分资料(3.4建议玩五剧本,以下资料也是针对五剧本)
一、称号 条件 特技
1、魔
嗜魔 杀兵50 65%概率 爆武30,增武10
三界魔王 杀兵200 70%概率 爆武40,增武15
混沌魔尊 杀兵500 75%概率爆武50,增武20
上古魔神 杀兵1000 80%概率爆武60,增武25
阿修羅王 杀兵2000 85%概率爆武80,增武30
無天魔祖 杀兵4000 90%概率爆武220,增武40,放武将计耗技变耗体
2、妖
山妖 杀兵20+使用武将计5 65%概率 强化武将100,吸血9
大妖師 俘虏10+杀兵100 70%概率 强化武将125,吸血19
千年妖靈 俘虏20+杀兵200 75%概率 强化武将150,吸血39
混世妖王 俘虏30+杀兵500 80%概率 强化武将175,吸血59
上古妖聖 俘虏40+杀兵800 85%概率 强化武将200,吸血79
九天妖皇 俘虏50+杀兵3000 90%概率 强化武将254,吸血99,减技伤70
3、道
方士 俘虏5+使用武将计5 65%概率 吸智10,增智10
紫陽羽士 胜场30+俘虏15 70%概率 吸智10,增智20
玄法天師 胜场60+俘虏30 75%概率 吸智10,增智30
玉虛真人 胜场90+俘虏60 80%概率 吸智10,增智40
道法天尊 胜场120+俘虏90 85%概率 吸智10,增智50
混元教主 胜场100+俘虏120 90%概率 吸智20,增智100,快速集气
4、仙
神衛 使用武将计12 65%概率 增技伤10,减耗技10
雲台星宿 胜场10+使用武将计100 70%概率 增技伤30,减耗技20
九曜仙官 胜场20+使用武将计200 75%概率 增技伤50,减耗技30
天罡神將 胜场30+使用武将计300 80%概率 增技伤70,减耗技40
淩霄聖君 胜场40+使用武将计400 85%概率增技伤90,减耗技50
無上天帝 胜场50+使用武将计600 90%概率增技伤150,减耗技60,减缓集气
5、佛
高僧 俘虏2+杀兵10+使用武将计3 65%概率 反伤10,反弹10
守法金剛 俘虏20+使用武将计20 70%概率 反伤20,反弹20
護教伽藍 俘虏40+使用武将计50 75%概率 反伤40,反弹30
金身羅漢 俘虏60+使用武将计100 80%概率 反伤60,反弹40
救世菩薩 俘虏80+使用武将计200 85%概率 反伤80,反弹50
無量真佛 俘虏100+使用武将计350 90%概率 反伤99,反弹65,封必杀
6、人(唯一加四维的称号)
遊俠 杀兵10+武将计10 40%概率 万流40,减疲10
勇將 胜场俘虏各10+杀兵50+武将计40 50%概率万流50,减疲18 额外四维+10
大將軍 胜场俘虏各20+杀兵100+武将计各80 60%概率万流60,减疲26 额外武智+20、体技+25
萬人敵胜场俘虏各30+杀兵200+武将计120 70%概率万流70,减疲34 额外武智+30、体技+50
一方梟雄 胜场俘虏各40+杀兵300+武将计160 80%概率万流80,减疲42 额外武智+40、体技+75
九洲帝王 胜场俘虏各50+杀兵1500+武将计400 90%概率万流90,减疲50,减将攻50 额外武智+50、体技+100
7、鬼
小鬼 俘虏5+杀兵20 65%概率 逆万流40,降技90
鬼魅無常 杀兵跟武将计各50 70%概率 逆万流50,降技82
勾魂羅刹 杀兵跟武将计各100 75%概率 逆万流60,降技74
生死判官 杀兵跟武将计各200 80%概率 逆万流70,降技66
地獄閻羅 杀兵跟武将计各300 85%概率 逆万流80,降技58
幽冥鬼帝 杀兵跟武将计各400 90%概率 逆万流120,吸体40,吸技40
8、一般人物的初始称号都是从这七种称号中选,一般根据西游记相关资料登场情况分配(至于是几级称号大体看他所属阶级或者境界),如人族大体初始是人称号,妖族大体是妖,阎罗王那伙大体是鬼,玉帝那伙基本是仙或道,三清那伙大体是道或者仙,巫族大体是魔,佛教跟信佛的大体是佛
一、称号 条件 特技
1、魔
嗜魔 杀兵50 65%概率 爆武30,增武10
三界魔王 杀兵200 70%概率 爆武40,增武15
混沌魔尊 杀兵500 75%概率爆武50,增武20
上古魔神 杀兵1000 80%概率爆武60,增武25
阿修羅王 杀兵2000 85%概率爆武80,增武30
無天魔祖 杀兵4000 90%概率爆武220,增武40,放武将计耗技变耗体
2、妖
山妖 杀兵20+使用武将计5 65%概率 强化武将100,吸血9
大妖師 俘虏10+杀兵100 70%概率 强化武将125,吸血19
千年妖靈 俘虏20+杀兵200 75%概率 强化武将150,吸血39
混世妖王 俘虏30+杀兵500 80%概率 强化武将175,吸血59
上古妖聖 俘虏40+杀兵800 85%概率 强化武将200,吸血79
九天妖皇 俘虏50+杀兵3000 90%概率 强化武将254,吸血99,减技伤70
3、道
方士 俘虏5+使用武将计5 65%概率 吸智10,增智10
紫陽羽士 胜场30+俘虏15 70%概率 吸智10,增智20
玄法天師 胜场60+俘虏30 75%概率 吸智10,增智30
玉虛真人 胜场90+俘虏60 80%概率 吸智10,增智40
道法天尊 胜场120+俘虏90 85%概率 吸智10,增智50
混元教主 胜场100+俘虏120 90%概率 吸智20,增智100,快速集气
4、仙
神衛 使用武将计12 65%概率 增技伤10,减耗技10
雲台星宿 胜场10+使用武将计100 70%概率 增技伤30,减耗技20
九曜仙官 胜场20+使用武将计200 75%概率 增技伤50,减耗技30
天罡神將 胜场30+使用武将计300 80%概率 增技伤70,减耗技40
淩霄聖君 胜场40+使用武将计400 85%概率增技伤90,减耗技50
無上天帝 胜场50+使用武将计600 90%概率增技伤150,减耗技60,减缓集气
5、佛
高僧 俘虏2+杀兵10+使用武将计3 65%概率 反伤10,反弹10
守法金剛 俘虏20+使用武将计20 70%概率 反伤20,反弹20
護教伽藍 俘虏40+使用武将计50 75%概率 反伤40,反弹30
金身羅漢 俘虏60+使用武将计100 80%概率 反伤60,反弹40
救世菩薩 俘虏80+使用武将计200 85%概率 反伤80,反弹50
無量真佛 俘虏100+使用武将计350 90%概率 反伤99,反弹65,封必杀
6、人(唯一加四维的称号)
遊俠 杀兵10+武将计10 40%概率 万流40,减疲10
勇將 胜场俘虏各10+杀兵50+武将计40 50%概率万流50,减疲18 额外四维+10
大將軍 胜场俘虏各20+杀兵100+武将计各80 60%概率万流60,减疲26 额外武智+20、体技+25
萬人敵胜场俘虏各30+杀兵200+武将计120 70%概率万流70,减疲34 额外武智+30、体技+50
一方梟雄 胜场俘虏各40+杀兵300+武将计160 80%概率万流80,减疲42 额外武智+40、体技+75
九洲帝王 胜场俘虏各50+杀兵1500+武将计400 90%概率万流90,减疲50,减将攻50 额外武智+50、体技+100
7、鬼
小鬼 俘虏5+杀兵20 65%概率 逆万流40,降技90
鬼魅無常 杀兵跟武将计各50 70%概率 逆万流50,降技82
勾魂羅刹 杀兵跟武将计各100 75%概率 逆万流60,降技74
生死判官 杀兵跟武将计各200 80%概率 逆万流70,降技66
地獄閻羅 杀兵跟武将计各300 85%概率 逆万流80,降技58
幽冥鬼帝 杀兵跟武将计各400 90%概率 逆万流120,吸体40,吸技40
8、一般人物的初始称号都是从这七种称号中选,一般根据西游记相关资料登场情况分配(至于是几级称号大体看他所属阶级或者境界),如人族大体初始是人称号,妖族大体是妖,阎罗王那伙大体是鬼,玉帝那伙基本是仙或道,三清那伙大体是道或者仙,巫族大体是魔,佛教跟信佛的大体是佛