我觉得可以给群星出一个mod:
点完【星球塑造师】和【掌握自然】后解锁:
通过开采「气态巨行星」给「荒芜星球」、「冰封星球」建立大气层,成为特定的环境改造候选球,每颗「气态巨行星」可开采五次,「荒芜星球」需要一次开采次数,任务结束后成为一颗『干旱星球候选球』;「冰封星球」要俩,任务结束后成为一颗『极地星球候选球』;该改造过程需要十年,每次「气态巨行星」开采完成后随机产出100到500点异星天然气,开采一次需一次性提供7200能量币;
「气态巨行星」开采次数用尽后会成为特殊的「熔融星球」,为其添加矿产丰富属性,同时星球原有资源产出将全部移除;
通过开采『海洋星球候选球』、「冰封星球」和「冰小行星」可以给『干旱星球候选球』上水,使其改造为『盖亚星球候选球』,每颗星依次可提供2、3、1次开采次数,完全开采后依次成为『盖亚星球候选球』、「荒芜星球」和「岩小行星」,其中开采完成后的「荒芜星球」和「岩小行星」将具有矿产枯竭属性(若原本具有矿产丰富属性则仅移除矿产丰富属性),该改造过程持续十年,需一次性提供7200能量币;
「熔融星球」可以通过建造特定小型巨构“行星反射镜组”和“溢热发电机组”来逐步降温,该小型巨构前者每月产出25能量币,维护费为2矿+2币;后者每月产出15能量币和1稀有水晶,维护费为2币,建造初始成本均为200合金。降温分为两步,通过“行星反射镜组”降温十年将会使「熔融星球」变为「荒芜星球」,后续再通过“溢热发电机组”继续降温十年则会使其添加上弱磁场属性。
『xx候选球』改造为对应星球类型仅需五年,并一次性提供3600能量币和3600食物,其中非『盖亚星球候选球』不得直接改造为盖亚星球。
其中「遗落星球」和「理想城」具有特殊的星球政策,提供“生态复合”政策,历经5年并一次性提供1800币和1800食物,可为其添加天堂都市属性,星球承载力+15%,居民幸福度+15%,人口产出+5%。
为帝国添加buff:行星刻刀:所有原有环境改造项目及障碍清除速度+25%、需求资源-25%;天府之国:帝国境内所有星球行星承载力+10%、居民幸福度+10%、人口维护费-10%、劳工产出+10%
点完【星球塑造师】和【掌握自然】后解锁:
通过开采「气态巨行星」给「荒芜星球」、「冰封星球」建立大气层,成为特定的环境改造候选球,每颗「气态巨行星」可开采五次,「荒芜星球」需要一次开采次数,任务结束后成为一颗『干旱星球候选球』;「冰封星球」要俩,任务结束后成为一颗『极地星球候选球』;该改造过程需要十年,每次「气态巨行星」开采完成后随机产出100到500点异星天然气,开采一次需一次性提供7200能量币;
「气态巨行星」开采次数用尽后会成为特殊的「熔融星球」,为其添加矿产丰富属性,同时星球原有资源产出将全部移除;
通过开采『海洋星球候选球』、「冰封星球」和「冰小行星」可以给『干旱星球候选球』上水,使其改造为『盖亚星球候选球』,每颗星依次可提供2、3、1次开采次数,完全开采后依次成为『盖亚星球候选球』、「荒芜星球」和「岩小行星」,其中开采完成后的「荒芜星球」和「岩小行星」将具有矿产枯竭属性(若原本具有矿产丰富属性则仅移除矿产丰富属性),该改造过程持续十年,需一次性提供7200能量币;
「熔融星球」可以通过建造特定小型巨构“行星反射镜组”和“溢热发电机组”来逐步降温,该小型巨构前者每月产出25能量币,维护费为2矿+2币;后者每月产出15能量币和1稀有水晶,维护费为2币,建造初始成本均为200合金。降温分为两步,通过“行星反射镜组”降温十年将会使「熔融星球」变为「荒芜星球」,后续再通过“溢热发电机组”继续降温十年则会使其添加上弱磁场属性。
『xx候选球』改造为对应星球类型仅需五年,并一次性提供3600能量币和3600食物,其中非『盖亚星球候选球』不得直接改造为盖亚星球。
其中「遗落星球」和「理想城」具有特殊的星球政策,提供“生态复合”政策,历经5年并一次性提供1800币和1800食物,可为其添加天堂都市属性,星球承载力+15%,居民幸福度+15%,人口产出+5%。
为帝国添加buff:行星刻刀:所有原有环境改造项目及障碍清除速度+25%、需求资源-25%;天府之国:帝国境内所有星球行星承载力+10%、居民幸福度+10%、人口维护费-10%、劳工产出+10%