修改战役里出场的单位通常需要以下步骤:找到战役文件:首先,你需要找到存放战役文件的文件夹。这通常在游戏的安装目录下,或者在“我的文档”文件夹中的特定子文件夹里。打开战役文件:使用文本编辑器(如Notepad++、Sublime Text或Visual Studio Code)打开战役文件。这通常是一个以“.mission”或“.sqs”为扩展名的文本文件。定位单位定义:在战役文件中,你需要找到定义单位的代码段。这通常在“units”或“defunits”部分。修改单位属性:在单位定义中,你可以修改各种属性,如名称、类型、数量、装备等。根据你想要的效果,修改相应的属性值。保存并测试:完成修改后,保存文件并重新启动游戏。进入战役模式,测试你的修改是否生效。注意版本兼容性:不同版本的战役编辑可能会有所不同,因此请确保你按照当前游戏版本的指南进行修改。备份原始文件:在修改任何文件之前,建议先备份原始文件,以防意外发生导致数据丢失。查找资源:如果对游戏编辑不太熟悉,可以在互联网上搜索相关资源或教程,了解更多关于如何修改战役单位的具体细节。
请注意,根据游戏的类型和引擎,修改战役单位的具体步骤和方式可能会有所不同。在进行任何修改之前,建议先了解游戏编辑器和相关文档。