3.你跟call之间很多时候分不了对错,你所能做的就是要么继续努力打,要么退会不屌他。客观上来讲,ZVZ的战斗情况其实很复杂,但是光凭call一张嘴就能解决所有问题显然很扯淡,所以call都需要自己的战斗成员具备一定战斗素养来帮助他完成他所不能做到的。可以说一场战斗是call和战斗成员努力的结果。但也因此留下了隐患。比如一个问题,call多说句话就能解决,但是队员多做一步也能解决,那到底谁去解决问题呢?或者问题在谁身上呢?
很多时候call复盘是站在自己的角度上复盘的,因为call本身要做的事情也不少,所以call他会优先觉得你需要自己多做事,哪怕做很多事,他不会上来就开始去找自己的问题,不会在问题上先考虑自己怎么解决,他会想你怎么做才能解决这个问题,但是这是人之常情,谁上来不是先考虑自己的。所以请记住我一开始说的,call也是个人,也会有缺陷和不足,他可以忽视这些但你不能忽视 。
但是call的那个位置决定了他就是且必须是主导位,他必须要摆出强势的姿态,你跟他的争论除非是非非常明显不然都是你落败,因此,遇到矛盾不要犟,在你和他之间早已经树立起了太多的障碍了,有太多的东西遮挡住了你们最后的结果,所有的讨论最后都会在“菜就是原罪”这一扭曲的价值观下激化。所以你可以选择不听call的狂吠,但是他讲人话,讲哪里需要做什么,你得听。因为他狂吠是因为他输了面子丢了尊严甚至没了里子,他需要发泄,但是你只负责玩游戏认真打打架,你没必要为他的情绪以及他的选择带来的后果负责,你只需要打好你自己的游戏,所以他口吐芬芳你可以不听,但是他说你做错的地方你要认真对待即便你实在觉得错的不是你,也要想自己能做什么然后去做,不然就是浪费时间,对谁来说都是。