大世界风景不太行,至少我个人感觉一般,和原没法比。
一个是色调太灰,没什么高饱和色很容易看累,自然场景部分基本不成风景,植被地形什么的安排还是有些随意了,除了站在山顶上和大片天空以外很少有那种入画的感觉。
另一个是建模和贴图精细度不够,人工建筑尤其显眼,室外的大楼残骸墙面和窗户排放非常糊弄人,自然环境部分在草稀疏的地方能很明显看到模糊的草地贴图,大树的树干有棱有角,树叶不忍细看(甚至还有一些树干是绿色的,应该是bug),爬山支线从山顶滑翔到城市主建筑房顶然后贴图给我看笑了,还很大几片,虽然这个平常也看不到吧。
人造建筑尺度大,有点奇观的意思,但是建模和贴图都很微妙,城市大而且分层值得好评,但是没几个圆是怎么回事,各种圆柱,管道,阀门仔细一看都是多边形,不自然且不美观,(最常见的比如大传送点,解锁动画还会给特写)一些本来应该是弧线的装饰外棱还有桥上的浮雕也这样,是有什么技术难题还是优化问题导致不能做成圆弧吗。
单色墙面的贴图重复度太高,而且也很不自然,看着既单调又丑。
室内场景观感比室外好的多,氛围感可以参考战双的一些地图,除了感觉细节不够光秃秃的以外没啥问题。
ps:色调这个问题可以直接去官图的技能展示看到,还可以看一下战双的室外图和九龙图,拿其他游戏举例比较像细节更粗糙,更鲜艳一点的尼尔市区部分。