不建议新人上来就接触食人工程,普通小人在基地出现了屠宰、烹饪、割除器官等相关行为后会大幅降低心情,非常容易造成小人精神崩溃而崩盘。该类产业需要小人普遍具备“嗜血”“精神变态”等相关特性或者文化中有食人戒律的前提下进行。
这游戏虽然以这类活动出名,玩家也以此调侃,但并不表示只能这么玩,这只是一个玩法。
萌新建议跳温带,温度不高不低、疾病率也适中、有丰富的动植物资源。吃饭问题前期开个农田,这游戏农田只管开垦和收获,中间除了枯萎病基本不用管,温带动物以及野外植物很多,打猎和收获循环就能保证你前期的食物储备,食物还不够就多安排人打猎,地图上一刷动物就优先去全杀了。
前期过渡结束后可以看商队或者地图刷的动物驯服一些牛羊鸡这类有副产品的,除了有蛋奶,定期收割还能有稳定肉源,就是记得开个干草田,然后扩大农场。