蛮子的修改意见热点通常都集中在地精与飞龙这两个尴尬单位。除了兵种本身的修改,还有几个思路可以讨论。
飞龙的修改思路,从技术上可以实现自制血怒和技能;
地精的修改思路,强柱兄实现了地精巫医的远程化(解决了动作模型),用来配合蛮子英雄的强力打击。
此外,从地精王的天赋(从等级x1改为等级x5),和地精支援(从每天1个改为每天10个)入手。
比如我把地精王改成初始机械+抑魔之力(替代了坦克的机械角色,让坦克初始启蒙+热血),然后把地精支援设置成抑魔之力的派生技能,然后地精支援+急救帐篷=瘟疫帐篷。(当然实际游戏中也可以不学瘟疫帐篷,改学二连弩)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=89adf91f707adab43dd01b4bbbd5b36b/59b9b9f431adcbef07bd3431eaaf2edda3cc9f1c.jpg?tbpicau=2024-07-07-05_56183c998d76974393f164110e8a1d31)
飞龙的修改思路,从技术上可以实现自制血怒和技能;
地精的修改思路,强柱兄实现了地精巫医的远程化(解决了动作模型),用来配合蛮子英雄的强力打击。
此外,从地精王的天赋(从等级x1改为等级x5),和地精支援(从每天1个改为每天10个)入手。
比如我把地精王改成初始机械+抑魔之力(替代了坦克的机械角色,让坦克初始启蒙+热血),然后把地精支援设置成抑魔之力的派生技能,然后地精支援+急救帐篷=瘟疫帐篷。(当然实际游戏中也可以不学瘟疫帐篷,改学二连弩)。
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