贴吧里一直把腾子打压当成笑话来说,和神子整天刷“美团搬起石头砸脚”一样可笑,下边就告诉你们腾子不二如何打压。
第一步,宣发打压。各位整天说腾子牛,却不知道腾子有多牛。腾子在每个传统纸媒都有股份,还在各门户、新闻网站有股份,只要腾子下决心,一个游戏就不可能在主流报纸、门户、新闻网站露脸。想要宣发,就必然要绕过腾子,往他们不看重的地方用力,比如打点小媒体,以及APP和主播宣传,也就是现在的买量。这样成本就远高于传统宣发。所以没有一点家底,就学不来买量这一招。
第二步,渠道打压。现在都知道腾子的游戏占手游份额大,所以各家渠道就得处好跟腾子的关系,就比如腾子跟华子的冲突,让腾子不满意了就对特定渠道进行负优化,那让你在新游和腾子游戏中二选一,闭眼都知道怎么选。
第三步,贴身肉搏。也就是搞个差不多的游戏,用通信地位的优势,宣发优势,体量优势拉人,比如前期搞个拉好友入新给奖励等等,手段太多了,抢走玩家。
这三步下来有几个游戏、公司抗得住,更不用说还有更利害的方式,参考对老甘嘛的手段,南山必胜客。还有一些不入流的手段就不用说了,估计腾子也不屑用。
有大聪明说米买了腾子的宣发,还买了防挂服务,所以打压一说很可笑。那我说个更搞笑的事,神子说美团没打压阿华,阿华在美团体系下变第二,神子说美团的科技站是假的,因为阿华进步这么快。
不说笑了,腾子早期打压米是客观事实,只不过发现打压没用,不如合作更有得赚,毕竟打压也是要有成本的。最主要的是腾子还没竟品,打压了也没用,不如让米先把赛道做宽,哪天竟品出来了再去收割。
大聪明还有一种说法,说两者体量天差地别,腾子根本没专门打压米的价值。这点倒说对了一半,因为腾子针对的不是米,而是在座的各位,都是。用着上述的三把斧,已占据着国内的半壁江山。十年以前,各种游戏兴起,叫得上号的游戏和出名的游戏公司比比皆是,后来呢,除了猪场等少数大场和少数游戏都在靠老玩家撑着外,还有哪个腾子外的新生游戏火起来?所以近十年新火的游戏都是手游,甚至只有二次元手游,只是因为腾子不注重这一块,才让其它人有点活路。真不明白为什么老有人舔腾子,真是慕强到不要脑子。
第一步,宣发打压。各位整天说腾子牛,却不知道腾子有多牛。腾子在每个传统纸媒都有股份,还在各门户、新闻网站有股份,只要腾子下决心,一个游戏就不可能在主流报纸、门户、新闻网站露脸。想要宣发,就必然要绕过腾子,往他们不看重的地方用力,比如打点小媒体,以及APP和主播宣传,也就是现在的买量。这样成本就远高于传统宣发。所以没有一点家底,就学不来买量这一招。
第二步,渠道打压。现在都知道腾子的游戏占手游份额大,所以各家渠道就得处好跟腾子的关系,就比如腾子跟华子的冲突,让腾子不满意了就对特定渠道进行负优化,那让你在新游和腾子游戏中二选一,闭眼都知道怎么选。
第三步,贴身肉搏。也就是搞个差不多的游戏,用通信地位的优势,宣发优势,体量优势拉人,比如前期搞个拉好友入新给奖励等等,手段太多了,抢走玩家。
这三步下来有几个游戏、公司抗得住,更不用说还有更利害的方式,参考对老甘嘛的手段,南山必胜客。还有一些不入流的手段就不用说了,估计腾子也不屑用。
有大聪明说米买了腾子的宣发,还买了防挂服务,所以打压一说很可笑。那我说个更搞笑的事,神子说美团没打压阿华,阿华在美团体系下变第二,神子说美团的科技站是假的,因为阿华进步这么快。
不说笑了,腾子早期打压米是客观事实,只不过发现打压没用,不如合作更有得赚,毕竟打压也是要有成本的。最主要的是腾子还没竟品,打压了也没用,不如让米先把赛道做宽,哪天竟品出来了再去收割。
大聪明还有一种说法,说两者体量天差地别,腾子根本没专门打压米的价值。这点倒说对了一半,因为腾子针对的不是米,而是在座的各位,都是。用着上述的三把斧,已占据着国内的半壁江山。十年以前,各种游戏兴起,叫得上号的游戏和出名的游戏公司比比皆是,后来呢,除了猪场等少数大场和少数游戏都在靠老玩家撑着外,还有哪个腾子外的新生游戏火起来?所以近十年新火的游戏都是手游,甚至只有二次元手游,只是因为腾子不注重这一块,才让其它人有点活路。真不明白为什么老有人舔腾子,真是慕强到不要脑子。