帝国时代吧 关注:177,026贴子:2,634,184

回复:军团与军团长模组新增特性一览

只看楼主收藏回复

佬 能不能让拜拜的贵族学校能复制军团造的兵


IP属地:浙江来自Android客户端142楼2024-01-22 20:33
收起回复
    大佬能不能让日本的鸟居回到上个版本可以无限刷依代的模式,感谢了


    IP属地:四川来自手机贴吧143楼2024-01-22 22:50
    收起回复
      1月23日改动一览
      【马里】
      死士骑兵的单独造价从200金上调到250金
      死士骑兵近战防御力从6上调到8,远程防御力从6上调到8,生命值从290上调到310
      死士骑兵获得每2秒回复1生命值能力
      死士军团的价格从500肉300金调整为400肉500金
      毒箭科技删除,现在当佐兵、掷矛手和马里步弓手默认使用毒武器进行战斗
      【日本】
      女武艺者和僧兵获得0.75格aoe伤害(衰减率100%-50%-25%)
      【拜占庭】
      贵族学院可以使用一定折扣的橄榄油瞬间招募军团
      【法兰西】
      敕令骑士团组成由2皇家骑士/3骑手更变为3皇家骑士/2骑手/2弩骑兵,价格从550肉150金更变为650肉250金
      欧洲各国的骑射手更名
      法、贞:弩骑兵(Mounted Crossbowman)
      德、龙:黑骑兵(Reiter)
      英:骑行劫掠者(Chevaucher)
      拜:装甲骑射手(Armored Cavalry Archer)
      部分军团更名
      近卫马穆鲁克(Mamluk Guard) → 土库曼佣兵团(Turkmen Mercenaries)
      马穆鲁克军团(Mamuluke Army) → 贝都因游牧团(Bedouin Legion)


      IP属地:广东148楼2024-01-23 05:51
      收起回复
        黑衣大食王朝和阿尤布获得在大型箭塔训练的独特部队:马穆鲁克(Mamluk)

        330血3近防3远防3攻城防,200肉135金一只
        冲锋cd11秒,冲锋持续时间10秒,可以几乎无冷却时间进行冲锋攻击
        只要摸到敌人就会撕裂对方,造成持续10秒的出血伤害

        卡萨吉禁卫军团的3个长矛骑兵也被替换成了马穆鲁克,价格也相对提高了一点


        IP属地:广东149楼2024-01-23 07:40
        收起回复
          这个mod有一起玩的群么,想加入


          IP属地:北京来自iPhone客户端150楼2024-01-23 10:29
          收起回复
            根据最近游玩的情况,总的来说感觉法兰西似乎有点弱势了,荒唐ai特别喜欢出一堆长矛兵,然后法兰西如果只出金马的话还真不一定打得过,尤其是其他文明在普遍加强的话,法兰西那一点加强特性确实有点偏弱势了。我看了一下秘密基地,我觉得可以考虑让骑士精神也作用于其他骑兵单位,例如他那个总管元帅,圣殿骑士,骑手和弩骑兵,敕令骑士团里面这些侍从成员其实是有机会受到册封成为骑士的,所以我感觉能够获得骑士精神的加成,应该没问题


            IP属地:广西来自Android客户端151楼2024-01-23 13:35
            收起回复
              1月23日追加更新
              现在法兰西和贞德的骑士精神科技对所有骑兵生效,包括圣殿骑士和弩骑兵等新的独特部队
              filter里面设定为Cavalry,所以不出意外的话,商队也能呼吸回血


              敕令骑士团由2个弩骑兵下调到1个弩骑兵,价格从650肉250金下调到了550肉210金
              据反映这个军团送的弩骑兵太多了,实际战斗的时候可能前排没了弩骑兵还有一大堆,所以下调了价格减少了弩骑兵数量

              翡翠帝国的卢山书院、朱熹图书馆现在可以作为税金上交建筑使用



              IP属地:广东152楼2024-01-23 18:48
              收起回复
                【重大更新】
                现在军团只占用0.1人口,军团的原理是生成一个空白的军团单位后马上销毁,生产额外部队
                有时候一些特定的行为会让这个军团单位无法被销毁导致卡人口,马里出现的概率特别明显
                所以现在军团只会占用0.1人口,确保卡人口的影响降到最低
                这样带来的另一个问题就是199人口问题,在199人口时生产军团,将会突破人口上限生产军团
                这个特性打算会保留,让这多出来的5-8个左右的士兵作为常态的极限战斗力,但是某个数量明显更多的军团将会减少生成的数量来确保平衡性:
                十八罗汉更名为阿罗汉,时间从100秒下调到50秒,需要的成本从1500肉1300金下调到了500肉430金,生产的少林僧侣数量从18个下调到了6个
                毕竟凭空多了17个和尚的战斗力是很恐怖的

                这个是正常现象,军团可以短时间突破人口上限,但无法超出太多
                【平衡性改动】
                要塞塔造价450→325
                现在阿尤布的马穆鲁克、突厥骑射可以建造军事翼后建造攻城武器
                马穆鲁克造价从200肉135金下调到180肉120金,生命值从330下调到了300,远程防御力从3上调到了8,火焰防御力从0上调到了3,现在马穆鲁克的近/远/火/城防御依次为3/8/3/3

                现在的满属性马穆鲁克


                IP属地:广东154楼2024-01-24 21:48
                收起回复
                  神罗和龙骑的城主宫殿可以生产军团和军团长了,额外效果也因对应文明而生效

                  拜占庭大酒庄不仅可以在二本生产僧侣,而且和神圣罗马帝国一样可以回收圣物了


                  IP属地:广东155楼2024-01-25 00:28
                  收起回复
                    现在好像用不了模组了无法联网,大家也这样吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端156楼2024-01-25 19:42
                    收起回复
                      太棒了,已经离不开这个模组,谢谢大佬!!!
                      不过还有几个疑问啊,就像汉没有皇冠,这个能改吗,现在他跟杂兵一样。
                      还有新加的很多远程重装骑射模型看起来穿着布衣啊,看着很脆却比很多披甲模型肉,感觉怪怪的。


                      IP属地:福建来自Android客户端158楼2024-01-26 18:55
                      收起回复
                        1月26日小更新
                        1.金角塔获得根据不同合同的独特科技
                        三个科技只能在签订了对应合同的前提下,研发1个



                        2.军团长在小地图显示的点点大小加倍,更容易识别出军团长在哪里

                        3.蒙古大汗在时代4或获得王冠标记


                        IP属地:广东159楼2024-01-26 19:33
                        收起回复


                          大食王朝崛起科技可以在城堡时代研发并且提供的石头数量两倍


                          IP属地:广东160楼2024-01-26 21:58
                          回复
                            贞德法兰西拜拜金马点完科技直接化身超人,黑衣阿尤布电信马里也有四本超级金马,龙罗金马瞬间不香了


                            IP属地:江苏来自Android客户端161楼2024-01-26 22:09
                            收起回复
                              罗斯能改成二时代直接拉墙么?


                              IP属地:内蒙古163楼2024-01-27 08:19
                              收起回复