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如果平局影响胜率 那屠夫现版本的胜率一定很难看

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这赛季的屠夫车又慢又难打,遍地位移角色。
不管是首抓还是第二节奏点都很难找
现在说屠夫胜率高的人如果把屠夫平局拿掉
你会发现大部分人的胜率并没有那么好看
当出了一个超模屠夫
那么求生这边势必会出一大堆能够与之对抗的新角色
不管重做还是微调
然后老屠夫强度就会不够看
平衡屎一样面多了加水水多了加面
ch自己掌控平衡简直一坨


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-12-24 21:12回复
    我感觉如果从优化屠夫的加分机制入手是不是好一些,求生这边修机救人牵制都有额外加分,而屠夫只有对面开黑才有额外加分


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-24 22:12
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-12-25 02:05
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        现在第五很平衡,平局多,狗ch思路是这样的,求生几个技能加飞轮然后坐两次椅子吃个搏命上挂飞的时间大概比完5台机快一点点,求生角色强度高,屠夫技术意识高,屠夫抓死一个刚好赶上三人开门战,一刀斩捞一个,剩下俩人跑路,刚好平局,我人屠7阶。打人是顺手练屠夫意识的。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-12-25 02:15
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          高分段和低分段都没人类呗说是人类好打这无脑那无脑大家还不是很诚实的玩屠夫 如果没有朋友陪着玩多少人愿意一直坚持单排?


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2023-12-25 06:27
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            平局影响胜率,那求生的数据更难看


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-25 08:17
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              现在计算的胜率是胜/胜+负,如果按胜/胜+平+负计算,人类屠夫胜率都会更难看,因为很多屠夫都诟病的是人类无脑保平


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2023-12-25 09:47
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                我也觉得屠夫好难打哦 而且还出一些ob的能打屠夫的角色emm 不是我是屠夫吗 怎么被追杀的人还能反击的 有保命的我觉得可以 但是明明我才是屠夫啊总是被打的话 那当屠夫一点游戏体验都没有 谁爱玩


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-12-25 10:35
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                  去掉平局人类胜率也很难看,这赛季第一天我上了四十分,但是我的胜率是0%你就懂单排人类有多痛了


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2023-12-25 12:40
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                    平局多不是证明很平衡吗?非得给你把把四抓才满意?


                    IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2023-12-25 13:41
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                      乐死人了,难道人类平局影响胜率就好看了,拿卡梦打个比方,巅峰有整整80胜,四百几场,胜也就200多,平和输各100,拿掉以后胜率大概算一下48%,那些没有四黑的普通人估计人均25往下,我只能说你是懂的😂


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-12-25 14:16
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                        渔女玩家狂喜


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-25 15:43
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