黛娜的核心技能就是这三个。
一个是满血增伤,注意这是部位血量,比如你把敌人的其他部位打残了,只要你攻击的部位不是满血的就能吃到这增伤
一个是穿盾的迅击,神技,如果能一枪秒大盾那就收益爆炸
最后是神技打起精神,这游戏里面像打起精神和疾行都是可以改变攻击结果的
不暴击变暴击,不命中变命中,所以日弩配打起精神就是完美至极的搭配,并且当敌人只有1点血你想破部位又不想4费迅击,放2费的导弹就是最好的选择,也能拿来赶路。
所以哪怕蓝色导弹我也是强化的,多的不敢说,一百伤害左右是完全没问题的。
很多人没有意识到问题所在,假设你有三个轮次可以行动,正常是123,三种结果就注定了,但是打起精神,疾行还有装填技能可以让结果变成复数。
123的选择会变成246。
假设你暴击率25%,3次的情况下你也就75%。
6次呢?那你就是150%了。你有18次回溯你怕什么?
说直白点,这就是像亚索一样的被动,暴击率翻倍。
西尔维娅是不走暴击流,因为没有这种技能收益翻不了倍,知道不?
日弩本身基础高攻击力配上双暴击词条和金暴击模组,平民是完全可以达到的。
但如果武器自带词条没有暴击,就别堆暴击了,暴击上不了20%没用。
要是武器出中火力,就继续堆中火力,出暴击就继续堆暴击,懂不?不要雨露均沾。
黛娜唯一不堆的是轻火力,轻型敌人压根不由黛娜打。
中型敌人持枪的放到导弹的,重型敌人拿重机枪的拿长柄的,这些都是黛娜需要处理的。
黛娜并不弱!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11467e2d805c1038247ececa8211931c/abe10b45ad3459824aa19ba54af431adcbef8498.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_9659d17f330c6fdecf29afbc024c089e)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cc3c8d5b563853438ccf8729a313b01f/9d7807355982b2b729b447f377adcbef76099b98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_e9a233b2a6a32d9618d9a10866532864)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3c4a5b3f1543fbf2c52ca62b807eca1e/9108f383b2b7d0a2f6e27aaa8def76094b369a98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_177fbc71fbfa267bd42f7fb67680ea14)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af55b0f5f4119313c743ffb855380c10/8e8b7aa30cf431ad37f93d0e0d36acaf2edd9898.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_a5bde97124d41d3a172555df3f4da0ef)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4c07d814f67eca80120539efa1239712/30c89baccbef7609b520e7a868dda3cc7cd99e98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_0e881bf21cfc32365c7be171c21df91b)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c05fb798c8065387beaa41ba7dda115/0d9161ee76094b3653b965dae5cc7cd98d109d98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_70c458d63733d0d6ecc1f2aea95efc7f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b069818723380cd7e61ea2e59144ad14/f7d3dc084b36acaf2ecae8cb3ad98d1001e99c98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_724df89c0942ea25e5ec820b7b98112f)
一个是满血增伤,注意这是部位血量,比如你把敌人的其他部位打残了,只要你攻击的部位不是满血的就能吃到这增伤
一个是穿盾的迅击,神技,如果能一枪秒大盾那就收益爆炸
最后是神技打起精神,这游戏里面像打起精神和疾行都是可以改变攻击结果的
不暴击变暴击,不命中变命中,所以日弩配打起精神就是完美至极的搭配,并且当敌人只有1点血你想破部位又不想4费迅击,放2费的导弹就是最好的选择,也能拿来赶路。
所以哪怕蓝色导弹我也是强化的,多的不敢说,一百伤害左右是完全没问题的。
很多人没有意识到问题所在,假设你有三个轮次可以行动,正常是123,三种结果就注定了,但是打起精神,疾行还有装填技能可以让结果变成复数。
123的选择会变成246。
假设你暴击率25%,3次的情况下你也就75%。
6次呢?那你就是150%了。你有18次回溯你怕什么?
说直白点,这就是像亚索一样的被动,暴击率翻倍。
西尔维娅是不走暴击流,因为没有这种技能收益翻不了倍,知道不?
日弩本身基础高攻击力配上双暴击词条和金暴击模组,平民是完全可以达到的。
但如果武器自带词条没有暴击,就别堆暴击了,暴击上不了20%没用。
要是武器出中火力,就继续堆中火力,出暴击就继续堆暴击,懂不?不要雨露均沾。
黛娜唯一不堆的是轻火力,轻型敌人压根不由黛娜打。
中型敌人持枪的放到导弹的,重型敌人拿重机枪的拿长柄的,这些都是黛娜需要处理的。
黛娜并不弱!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11467e2d805c1038247ececa8211931c/abe10b45ad3459824aa19ba54af431adcbef8498.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_9659d17f330c6fdecf29afbc024c089e)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cc3c8d5b563853438ccf8729a313b01f/9d7807355982b2b729b447f377adcbef76099b98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_e9a233b2a6a32d9618d9a10866532864)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3c4a5b3f1543fbf2c52ca62b807eca1e/9108f383b2b7d0a2f6e27aaa8def76094b369a98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_177fbc71fbfa267bd42f7fb67680ea14)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=af55b0f5f4119313c743ffb855380c10/8e8b7aa30cf431ad37f93d0e0d36acaf2edd9898.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_a5bde97124d41d3a172555df3f4da0ef)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4c07d814f67eca80120539efa1239712/30c89baccbef7609b520e7a868dda3cc7cd99e98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_0e881bf21cfc32365c7be171c21df91b)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c05fb798c8065387beaa41ba7dda115/0d9161ee76094b3653b965dae5cc7cd98d109d98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_70c458d63733d0d6ecc1f2aea95efc7f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b069818723380cd7e61ea2e59144ad14/f7d3dc084b36acaf2ecae8cb3ad98d1001e99c98.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_724df89c0942ea25e5ec820b7b98112f)