技能修改:
技能共14种,每英雄可学8种。
顺序:
1 探路;2箭术;3后勤;4侦察;5征兵;6领航;7领导;
8智慧;9神秘;10幸运;11弹道;12鹰眼;13招魂;14理财
顺序:往右10格,共14格
技能排列:紧跟‘技能顺序’,共14格
技能显示:紧跟‘技能排列’,共1格
大概解释:
技能等级:假设”探路术”排列在内存00位置,那么14种技术就是到0E位置结束,如果要探路术最高等级,就在00位置上,把数值改成“03”,后勤术最高等级,就在02位置上,把数值改成“03”,以此类推,如果14格都改成“03”,那么就是所有技能全部满级
技能顺序:同上,假充探路术在00位置,理财术就在0E位置,0F位置就是探路术的显示格,比如把0F格数值改成“02”,那么在英雄页面,探路术就在第2格,改成“08”,探路术就在第8格;如果有同等数值,就以顺序排列优先显示,比如探路术设置成01,箭术也设置成01,那么系统会按照上方的“顺序”排列,在英雄页面的第1格,显示探路术
技能显示:英雄学会几个技能,此格就显示相同数值,比如野蛮人英雄,初始只有一个探路术,那此值就显示“01”,如果想显示第2格技能,此格就得改成“02”,并且“技能顺序”那一组,也要有一个02数值的技能。