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突然发现有2代吧,并且还这么有人气,咱也贡献点东西

只看楼主收藏回复

发不了附件,只好慢慢贴上来了,以“金山游侠”修改为例,列出内存地址等。
以第一格士兵数量为搜索目标
法力:往上7行,往右6格,共2格
移动:往上3行,往左5格,共4格
经验:往上3行,往左1格,共4格
等级:往上3行,往右3格,共1格
四围:往上3行,往右5格,共4格


IP属地:福建1楼2023-12-19 16:56回复
    士兵修改:
    士兵数量:2格/组,共10格
    士兵种类:往左5格,共5格
    内存代码如下:
    00-0A 0B-13 14-1C 1D-25 26-2E 2F-38
    骑士 野人 女巫 男巫 精灵 亡灵
    39 3A 3B 3C 3D 3E-41
    流氓 游牧民 鬼怪 神怪 美杜沙 四系元素


    IP属地:福建2楼2023-12-19 17:03
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      技能修改:
      技能共14种,每英雄可学8种。
      顺序:
      1 探路;2箭术;3后勤;4侦察;5征兵;6领航;7领导;
      8智慧;9神秘;10幸运;11弹道;12鹰眼;13招魂;14理财
      顺序:往右10格,共14格
      技能排列:紧跟‘技能顺序’,共14格
      技能显示:紧跟‘技能排列’,共1格
      大概解释:
      技能等级:假设”探路术”排列在内存00位置,那么14种技术就是到0E位置结束,如果要探路术最高等级,就在00位置上,把数值改成“03”,后勤术最高等级,就在02位置上,把数值改成“03”,以此类推,如果14格都改成“03”,那么就是所有技能全部满级
      技能顺序:同上,假充探路术在00位置,理财术就在0E位置,0F位置就是探路术的显示格,比如把0F格数值改成“02”,那么在英雄页面,探路术就在第2格,改成“08”,探路术就在第8格;如果有同等数值,就以顺序排列优先显示,比如探路术设置成01,箭术也设置成01,那么系统会按照上方的“顺序”排列,在英雄页面的第1格,显示探路术
      技能显示:英雄学会几个技能,此格就显示相同数值,比如野蛮人英雄,初始只有一个探路术,那此值就显示“01”,如果想显示第2格技能,此格就得改成“02”,并且“技能顺序”那一组,也要有一个02数值的技能。
               


      IP属地:福建3楼2023-12-19 17:17
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        IP属地:福建4楼2023-12-19 17:24
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          IP属地:福建5楼2023-12-19 17:30
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            IP属地:福建6楼2023-12-19 17:36
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              IP属地:福建7楼2023-12-19 17:43
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                IP属地:福建8楼2023-12-19 17:49
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                  IP属地:福建9楼2023-12-19 17:57
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                    IP属地:福建11楼2023-12-19 18:00
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                      IP属地:福建12楼2023-12-19 18:03
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                        IP属地:福建13楼2023-12-19 18:05
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                          消灭0回复


                          IP属地:浙江14楼2023-12-19 23:20
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                            金山游侠,好怀念的名字,多少年没听过了。


                            IP属地:辽宁15楼2023-12-20 07:27
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                              好帖,收藏了


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-12-20 09:09
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