英雄无敌v吧 关注:593贴子:28,167

关于地牢的修改意见收集

只看楼主收藏回复

其实我觉得地牢技能,兵种大部分都还可以,槽点比较少。毛病比较大的就是1,2级的产量低得过于离谱,三级兵面板低得太夸张。我个人是把一级兵改为周产10个,2级兵改为周产7个,同时要调整数据,大致如下:
1级,数据削弱,原始产量加到10/周,经验值减少,Power值减少,价格减少。
密探:伤害2-4->1-3,生命10->8,价格60->50。
刺客:生命14->10,价格100->70。
潜行:防御4->3,伤害3-5->2-4,生命15->12,价格100->70。
2级,数据削弱,原始产量加到7/周,经验值减少,Power值减少,价格减少。
少女:伤害5-7->3-6,生命16->12,价格125->80。
魔女:伤害5-7->4-6,生命16->14,主动16->15,价格175->140。
修女:生命21->18,价格175->140。
3级,数据补正,特技共享。
小牛:防御2->5。
老牛:攻击5->7,防御2->6,主动8->9。
新牛:防御5->7,增加特技[勇猛]。


IP属地:美国1楼2023-12-16 11:54回复
    此外,英雄的初始技能槽点挺多的,明明是很强的种族,但是用来用去还总是黄金和毒王。
    埃莉娜,技能调整。
    初始技能:取消进攻术[基础]+破坏[基础],增加巫术[基础]+[神秘训练]。
    备注:地牢的巫术线技能,可以弥补他们的魔法值焦虑。
    基特拉,技能调整。
    初始技能:取消[理财术],增加[募兵术]。
    备注:作为主力可以速出[敏捷光环],也可以出[理财术]当家里蹲,当副手比首发更合适。
    莱托兹,技能调整。
    初始技能:黑暗[基础]->[高级]。
    备注:弥补了一个技能点,提高黑暗魔法等级之后,相当于变相加强了前期的腐烂诅咒的威力。
    索戈尔,技能调整。
    初始技能:取消攻击术[基础]+[战争狂],增加光明[基础]+[愤怒大师]。
    备注:与莱托兹相对,成为地牢光明力量流的代表。
    维尚,技能调整。
    初始技能:取消幸运术[基础]+[士兵之幸],增加召唤[基础]+[地血大师]。
    备注:配合自带的魔法,以及子弟兵的隐身,一跃成为地牢首发的第一人选。
    伊蓓丝,技能调整。
    初始技能:取消黑暗[基础],增加启蒙[基础]。
    备注:速出[智慧学]+[毕业生],升级速度很快,等于变相地加强了[黑暗仪式]的效果。
    也可以考虑出[导师]来玩魔法族擅长的群狼战术,尤其是在大图上用[黑暗仪式]配合城镇时空门,效果更佳。
    宇尔沃娜,技能调整。
    初始技能:取消启蒙[基础]+[智慧学],增加攻击术[基础]+[战争狂]。
    备注:速出[战术部署]+[速度能量],升级的子弟兵可以随意蹂躏各种远程兵。


    IP属地:美国2楼2023-12-16 11:57
    收起回复
      我反而觉得产量是最不能去动的。进而因产量上去导致的属性被削就更没必要了。
      潜行产量上去了会导致HR强度继续增强。
      血女产量上去性能降低,本身其实总HP 总伤害几乎没变,那去调整的意义何在?
      牛的尴尬问题也不是现在调整面板参数能解决的。地牢不缺MF手段,所以也没必要强化牛的MF,当个血库的话,牛可能加个魔防之类的就成了?
      实际上,增加产量的方式茫茫多,比如降低祭坛坑的需要HP量,比如牛妹可以有募兵(全部英雄里募兵的英雄并不少)


      IP属地:浙江3楼2023-12-16 12:07
      收起回复
        反而这样修改后。刺客和修女的板凳地位没有一点变化。这个才是真的需要去改变的事情吧。


        IP属地:浙江4楼2023-12-16 12:08
        收起回复
          刺客可能改成施法兵更合适点,比如自带地雷?或者腐烂?这个兵种要做到和潜行争夺登场率必须要有革命性的使用变化。
          血女一家反而容易改了。比如老升级速度降到7,一下子新升级的地位就上去了。
          地牢最核心的问题还是,游戏到后期后,英雄因为升级带来的破坏魔法的伤害提升会到一个瓶颈。但是兵力增加会直线增加。导致的不匹配。那么实际上应该提升的是巫术之类的对魔法增益的一些辅助类技能。
          光明流地牢实际上实不弱的。所以地牢整体兵种强度不能再提升了,否则就是魔法强兵也强。早期强后期也强。


          IP属地:浙江5楼2023-12-16 12:24
          收起回复
            单独开一楼讨论下刺客的强化问题吧。这货的出场率几乎是0
            刺客的特点是近战不减、远程减、毒性攻击。高主动、低弹药。
            比较简单的改法就是刺客也加上隐身。这样就变成和潜行几乎一样的玩法。一个数据高,一个是远程。
            另外就是改造成施法怪,加一些特殊的用途的魔法来挽救。
            最后就是加一些特技。比如控制系的。如矮子2级的裂伤。通过控制来拖回合让毒性攻击最大化。硬控制系的比如守卫箭,达到击退ATB的效果。
            或者是增加输出型的,比如立场箭、或者白弩的精确射击。
            由于竞争对手是神一样的潜行,所以这个刺客的修改注定是非常困难的。


            IP属地:浙江6楼2023-12-16 12:40
            收起回复
              给刺客一个无射手惩罚,毒伤害加倍


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-16 14:19
              收起回复
                我是把英雄成长改了 攻击改成15 智力改成30就好了 地牢:不会太缺魔法 同理亡灵巫师 要那么高防御干甚。 新牛给欧击 所有牛给激怒,增加血量防御 主动提高 速度加1。 基特拉我想给机械 急救 不过还是有点过分 血女给机械 弩车没问题 每个族至少有一个自带机械的才合理


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-12-16 14:26
                收起回复
                  地牢因为有个献祭加2.3级产量的特殊建筑,导致2.3级兵产量是砍过的。但是这个特殊建筑性价比太低了根本没用。感觉可以把产量加回来


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-12-16 14:34
                  收起回复
                    魔王哥好细腻的一个人


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2023-12-16 15:57
                    回复
                      地牢修改建议
                      刺客防御增加到5,毒性攻击伤害加倍
                      血女产量加到9。牛头产量加到8。血腥修女增加特技魔力攻击,牛头增加特技激怒。牛头守卫防御增加到5,主动增加到9,增加特技防御姿态。牛头监工防御增加到7,增加特技坚守。
                      迅猛骑兵增加特技弱化打击(效果增加到每次4点)保证蜥蜴骑兵的减防特色
                      腐血多头蜥增加特技嘲弄
                      女族长魔法换成连锁闪电(基础),火球(高级),迷惑心智(高级)
                      主母增加魔法元素召唤(基础)配合隐身


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-12-16 16:44
                      收起回复
                        其实之前那个给刺客加潜行的,刺客潜行前可以先射一箭毛下伤害,也比较符合人设


                        IP属地:广东12楼2023-12-16 17:48
                        收起回复
                          简单说明一下地牢1,2级的产量问题。
                          地牢一级兵满额产能14,矮子四级兵满额产能16;
                          地牢二级兵满额产能10(不算献祭),蛮子五级兵满额产能10。
                          感受一下这个产量差距,地牢1,2级兵真的有矮子4级,蛮子5级的实力?或许有人会说尾形的战略价值无敌,但是给你同等数量的30hp的矮子四级作为开荒兵种,你一样能打开局面。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2023-12-16 20:50
                          收起回复
                            其实直接增加1-2级的产量是否合适有很明确的判断方法。就是好处和坏处都各自列一下
                            我能想到的好处只有1级潜行数量更多,更经得起消耗。更加容易HR。
                            坏处倒是一大堆。上面几楼都列出来了。


                            IP属地:浙江14楼2023-12-16 22:41
                            收起回复
                              我感觉黑手成了这次加强的焦点人物,有让他去当召唤的,有让他去当机械的,哪里需要那里搬了233


                              IP属地:广东15楼2023-12-16 22:48
                              收起回复