某些魔法因为各种原因,实用性较低,甚至搭配了技能,依然不好用。
但是魔法的修改比较简单,无非两个方案,要么魔法值降低,要么威力加强。
以霹雳闪电为例,在前中期威力远不如魔法神箭,跟别说寒冰激射了。如果我们把霹雳闪电的魔法值消耗改为2或3,那么配合“闪电大师”,这个魔法就有了在前期使用的价值。
再比如火墙阻隔,这个魔法的威力比火球低(谁也不会蠢到一直站着让火墙烧吧?),耗魔比火球高60%,高达16点!这个魔法消耗如果降低,那也会增加出场率。
再比如连锁闪电,作为一个4级魔法,耗魔16点倒是匹配他的身份,但是伤害依次减半就略微坑爹了,最终伤害经常还比不上打到三个人的火球,更何况“闪电大师”也只对第一个目标起效。我认为,可以适当加强一虾连锁闪电的威力。
但是魔法的修改比较简单,无非两个方案,要么魔法值降低,要么威力加强。
以霹雳闪电为例,在前中期威力远不如魔法神箭,跟别说寒冰激射了。如果我们把霹雳闪电的魔法值消耗改为2或3,那么配合“闪电大师”,这个魔法就有了在前期使用的价值。
再比如火墙阻隔,这个魔法的威力比火球低(谁也不会蠢到一直站着让火墙烧吧?),耗魔比火球高60%,高达16点!这个魔法消耗如果降低,那也会增加出场率。
再比如连锁闪电,作为一个4级魔法,耗魔16点倒是匹配他的身份,但是伤害依次减半就略微坑爹了,最终伤害经常还比不上打到三个人的火球,更何况“闪电大师”也只对第一个目标起效。我认为,可以适当加强一虾连锁闪电的威力。