写在前面:因为bug修复太多,所以更新日志里没有提;近几天会发布热修复补丁,游戏将会持续更新。
日志正文:
Part1 游戏性
一. 指挥模式:指挥模式带来了非常具有沉浸感的游戏体验,这个模式将所有游戏功能整合起来,并且有进度和极高的可重玩性。欢迎对这个模式提出建议。
1.铁人模式:为硬核玩家准备的永久死亡模式,一旦死亡,存档删除,此模式条件下通关将会有外观装饰奖励。
2.如果你想在中途退出游戏并且不对其他玩家造成压力,必须从出生点撤离,回去的路上注意安全!
3.存档:游戏内将会提供上次存档机会,以便让玩家尝试不同的通关方法。
4.压力系统:游戏内置的压力系统,将会对队伍中的不当行为,或对玩家生命产生威胁的行为进行惩罚。压力值过高的玩家将会被替换并接受治疗,否则将永远踢出队伍。
5.特质功能:大约十二个特质,为你们喜欢的游戏方式选择不同的特质,多人游戏中,每个人都能选择不同的特质。
二. 新的swat ai系统:一个划时代的ai系统来了,ai将会以更真实的搜查房间。在我们的swat顾问的建议下,ai系统被完全重做。
1.新的ai和队伍命令:增加了不少对ai队友的命令,现在的ai更像你们的朋友。
2.玩家们现在可以命令投降的或被捕的嫌犯转身,移动到指定位置,或者朝自己方向移动。
3.现可命令ai逃向最近的出口,一到达指定位置他们就会被逮捕。
3.指挥面板在合作模式中依然可用,方便一些无法开麦的玩家。(ui会高亮被选中物体)
4.警察收尾队:当“bring order to chaos”目标达成,由警察组成的收尾队将进自动入行动现场收集证物,处理被逮捕的嫌犯和平民。
三. 新的平板系统:先前与剧情无关的细节等ui内容添加到了平板里,按tab键可以打开平板。
1.选择好任务后,玩家可以聆听任务简报和报警电话。包括:一份和任务相关物品的清单;可能能揭示敌人火力的预览图;一份已知嫌犯和平民的名单;一份lspd提供的任务位置地图,你可以和你的伙伴们在上面画一些行动简图,制定计划。玩家们也可以在上面预览别的玩家的记录仪和装备配置,也可以在上面和伙伴们聊天。
四. 新的选择任务界面,你可以选择出生点了。
1.因为设计和测试的原因,为了避免剧情冲突,选择任务类型的功能取消了。
五. 新的证物柜:任务完成后,证物柜里将会添加收藏品,每个任务根据游戏评级拥有三个收藏品,b,a,s级各一个,这些证物和剧情细节相关。
六. 十五个steam成就:给收藏主义者准备的十五个成就。
七. 回放系统:主菜单上添加了任务回放功能,此功能还允许玩家更改相机光圈设置、颜色设置、焦距和速度等功能,而且有进度条。
1.回放功能的ui还在制作改进中,现在勉强可以用。
2.回放功能包括指挥模式,合作模式和练习模式,兼容mod。
Part2 画面
一. 新的角色自定义:玩家可以更换鞋子,内衬,底裤,护甲,手套,手腕装饰,头部,纹身,声音,面罩,夜视仪,头盔等等(兼容mod)。
二. 新的角色,超过175个新角色,囊括了嫌犯,平民和其他npc。
三. 重做视觉效果:重做了所有视效,包括枪口闪光,撞击效果,破坏,闪光弹,烟雾弹,等等一系列。
四. 为基地中为新玩家们准备了小贴士,上面也会包括一些新解锁的物品说明。
五. 修复了字体问题,更容易定制。(瞎译的,没搞懂这一条,不管了,不重要)
六. 头顶摄像现在能看到头盔。
七. 低姿预备:可以设置高姿和低姿预备。
未完待续,下接
日志正文:
Part1 游戏性
一. 指挥模式:指挥模式带来了非常具有沉浸感的游戏体验,这个模式将所有游戏功能整合起来,并且有进度和极高的可重玩性。欢迎对这个模式提出建议。
1.铁人模式:为硬核玩家准备的永久死亡模式,一旦死亡,存档删除,此模式条件下通关将会有外观装饰奖励。
2.如果你想在中途退出游戏并且不对其他玩家造成压力,必须从出生点撤离,回去的路上注意安全!
3.存档:游戏内将会提供上次存档机会,以便让玩家尝试不同的通关方法。
4.压力系统:游戏内置的压力系统,将会对队伍中的不当行为,或对玩家生命产生威胁的行为进行惩罚。压力值过高的玩家将会被替换并接受治疗,否则将永远踢出队伍。
5.特质功能:大约十二个特质,为你们喜欢的游戏方式选择不同的特质,多人游戏中,每个人都能选择不同的特质。
二. 新的swat ai系统:一个划时代的ai系统来了,ai将会以更真实的搜查房间。在我们的swat顾问的建议下,ai系统被完全重做。
1.新的ai和队伍命令:增加了不少对ai队友的命令,现在的ai更像你们的朋友。
2.玩家们现在可以命令投降的或被捕的嫌犯转身,移动到指定位置,或者朝自己方向移动。
3.现可命令ai逃向最近的出口,一到达指定位置他们就会被逮捕。
3.指挥面板在合作模式中依然可用,方便一些无法开麦的玩家。(ui会高亮被选中物体)
4.警察收尾队:当“bring order to chaos”目标达成,由警察组成的收尾队将进自动入行动现场收集证物,处理被逮捕的嫌犯和平民。
三. 新的平板系统:先前与剧情无关的细节等ui内容添加到了平板里,按tab键可以打开平板。
1.选择好任务后,玩家可以聆听任务简报和报警电话。包括:一份和任务相关物品的清单;可能能揭示敌人火力的预览图;一份已知嫌犯和平民的名单;一份lspd提供的任务位置地图,你可以和你的伙伴们在上面画一些行动简图,制定计划。玩家们也可以在上面预览别的玩家的记录仪和装备配置,也可以在上面和伙伴们聊天。
四. 新的选择任务界面,你可以选择出生点了。
1.因为设计和测试的原因,为了避免剧情冲突,选择任务类型的功能取消了。
五. 新的证物柜:任务完成后,证物柜里将会添加收藏品,每个任务根据游戏评级拥有三个收藏品,b,a,s级各一个,这些证物和剧情细节相关。
六. 十五个steam成就:给收藏主义者准备的十五个成就。
七. 回放系统:主菜单上添加了任务回放功能,此功能还允许玩家更改相机光圈设置、颜色设置、焦距和速度等功能,而且有进度条。
1.回放功能的ui还在制作改进中,现在勉强可以用。
2.回放功能包括指挥模式,合作模式和练习模式,兼容mod。
Part2 画面
一. 新的角色自定义:玩家可以更换鞋子,内衬,底裤,护甲,手套,手腕装饰,头部,纹身,声音,面罩,夜视仪,头盔等等(兼容mod)。
二. 新的角色,超过175个新角色,囊括了嫌犯,平民和其他npc。
三. 重做视觉效果:重做了所有视效,包括枪口闪光,撞击效果,破坏,闪光弹,烟雾弹,等等一系列。
四. 为基地中为新玩家们准备了小贴士,上面也会包括一些新解锁的物品说明。
五. 修复了字体问题,更容易定制。(瞎译的,没搞懂这一条,不管了,不重要)
六. 头顶摄像现在能看到头盔。
七. 低姿预备:可以设置高姿和低姿预备。
未完待续,下接