看情况的,自然界闪电一般是白色/蓝色/黄色/紫色都有。
但是游戏中有色彩设计的需要,一般来说白色完全没有色彩倾向,而且“过于普通”,所以白字作为“无属性普通攻击”的颜色被占用。同理,绿色一般用来代表“自然”或“毒”属性,如果一款游戏有“自然”作为一种属性,那么通常来说就占用绿色。于是“毒”就是紫色。蓝色作为最经典的能代表“冷”的颜色,一般用来代表“冰”/“水”属性。
虽然也没有说不允许通过颜色的深浅来区分不同的属性,比如说淡蓝色代表冰,深蓝色代表水,翠绿色代表自然,墨绿色代表剧毒。真这样做大家也能接受。但是一般来说同一种颜色最好只出现一次,同一种颜色深浅不一代表不同的含义,会增加辨识的难度,增加学习的成本,因此是尽量不这样用的。
然后,那些鲜艳的颜色基本都被占用完了,黄色没人抢,而且现实中电箱之类东西上的警告标志都是黄底的,顺理成章的就用了。
顺便有个冷知识
绿色代表毒,是因为以前镭元素刚刚发现的时候,它自带的的绿色荧光,被当时的欧洲人认为是很厉害的东西,资本家嗅到商机,就开始拿这个荧光作为噱头营销,越吹越神最后变成包治百病延年益寿,镭饮料镭香烟镭化妆品镭玩具逗搞出来了而且卖的很好。最后发现这玩意带放射性,能致人死地的时候,已经波及到了极大的范围。从此以后绿色就和剧毒有害物质有联系了
其它属性颜色不需要讲,自然界它就是这个颜色基本没跑。