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关于回溯服和武器平衡的一些想说的

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首先我不太看好回溯服,幻塔会走到现在这一步主要是完美的运营策略问题。回溯服即使调整了各数值,只要收费方式不变,那么数值早晚还会有膨胀的一天。为什么?你想,如果新武器不膨胀,谁还会去氪金抽?抽卡模式的游戏,没人抽卡那还怎么盈利?顶多就是不像正式服膨胀那么快而已,温水煮青蛙。
然后是武器平衡问题,我们知道这个世上不存在绝对公平,游戏也一样,武器是不可能绝对平衡的。所以我们所说的武器平衡,最重要的不是数值,而是亮点,一个其他武器都没有的亮点(当然数值差距也不能太大,量变会应发质变)。幻塔现在新武器小作文是一个比一个长,但本质其实都是数值,独特的机制是越来越少了。反倒是开服的那几把ssr一个个都很有特点,虽然那时候弓枪镰最强,但是抽到盾斧、冰杖、大剑甚至是魔方的小伙伴,同样会为它们的亮点而感到惊喜(好怀念)。
最后我想说幻塔本身真的很棒,大世界精良的地图,各种有趣的boss和多种pvp玩法,但这些都没有利用起来。前者跑完剧情后就几乎被人遗忘,后者被数值膨胀冲击成了废模式。在我看来,幻塔两年了,但仍然还是个半成品游戏,完美没有去用心打磨它的细节,而是用心在坑钱,路越走越窄是必然。


IP属地:浙江1楼2023-12-12 12:36回复