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AC6製作人小倉康敬的基調講演

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2023年11月25日,在九州產業大學舉辦的開發者會議「CEDEC+KYUSHU 2023」上FromSoftware執行役員、《ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One,以下簡稱ACVI)的製作人小倉康敬進行了基調演講,主題是「既存IP系列重啟中的重新定義和ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON的定位」。成功地使這一系列在10年來再度焕发生机的秘訣是什麼呢?
簡單用線上翻譯翻了一下,有興趣的可以看看
链接: https://pan.baidu.com/s/1q480i5qJmgW82Z7eqq7noA
提取码: ACVI





IP属地:中国台湾1楼2023-12-11 23:42回复
    感谢分享,我可以转发到装甲核心6吧吗


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-12-12 00:21
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      对于学习这方面的学生而言很有启发意义赞美翻译
      从文章内容上看,fs社成功的达成了被预期的目标(新ac是一款向动作游戏领域探索可能性的ac作品),很佩服他们的项目管理能力


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-12-12 00:47
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        感谢,虽然小仓还是说了一些场面话,不过对该系列的核心竞争力是 "玩家按照自己的喜好定制(组装)机甲,并以此影响动作的游戏"。这点还是比较认可的,这也是我以前认为这个系列与众不同的地方,各种部件和参数的调整会最终影响到操作,这才是AC,不过虽然这么说,AC6好像也没把这个做到位就是了


        IP属地:上海6楼2023-12-12 10:02
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          FS的遊戲現在日本的遊戲選修裡算教材,我朋友幾年前讀書時說還有書專門講黑魂1的地圖設計


          IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2023-12-12 10:10
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            所以这一次ac对于fs内部也算是一次相当成功的尝试了?


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-12-12 11:13
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              没有b站的🐴?


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-12 23:12
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