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让我们来大胆猜测一下新怪猎的玩法吧!

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我看大部分人都不看好开放世界的玩法(是不是开放世界暂且不论),我反而觉得开放世界+集会所的玩法非常适合怪物猎人。一张超大规模的无缝地图,不同地貌的衔接就像聚魔之地那样。然后大地图上分部着若干村子或据点和更多的营帐,不愿意探索的玩家接到任务以后可以直接传送到离怪最近的营帐,跟传统怪猎也差不多。。对于喜欢探索的玩家可以在大地图上设置一些随机事件,可以有一些额外奖励和剧情补完,比如额外营地、怪物研究等级,或者蜂蜜、曼陀罗这些前期很缺的补给品,以保证探索时的正反馈,而这些奖励又不会对猎人性能有什么影响,这样完全不喜欢探索的玩家也不会被恶心到。
联机方面我还是倾向于世界的集会所+求救模式。地图大了集会所人数上限可以多一点,64、128或更多?接任务可以有三种模式:开放模式、副本模式、单人模式。开放模式就是本集会所的人都可以看到,村里的人可以在任务接待员看到正在进行的任务随时参加,野外探索的人也可以看到你,甚至可以帮你打怪。并且探索中的人打开地图可以随时看到哪些地方有人发了求救信号,随时救援。。副本模式就是只有你自己、队伍成员或者接受你求救信号的人才看的到,至于单人模式就没啥好说的了。
任务方面我觉得可以更加开放一点,比如很烦的采集任务或在狩猎N个小型怪物的任务可以在你探索时候就积累数量,比如你探索时狩猎了一只蓝速龙,可以挖到头鳍这类不能用作武器装备素材的东西,但以后接到狩猎N个蓝速龙任务的时候可以直接上交头鳍,采集任务同上。甚至大型狩猎任务也可以这么弄,对技术自信的老玩家,可以前期探索时候就狩猎遇到的飞龙、古龙,以后遇到相关任务直接交就行了,可以加快进度。萌新或者想逃课的玩家除了发求救信号也可以蹭大佬打完的实体,总之想怎么玩,随便你。
最后附加玩法。我个人特别喜欢怪物猎人P2G的猫饭系统,自己的私人厨房团队多舒服。我觉得猫厨师甚至可以当随从,探索时候没状态了临时营地一开,随从猫直接开始做猫饭,不香吗??还有就是PVP,怪猎的玩法肯定不适合PVP,但是可以斗兽啊!可以自己从偷龙蛋养成,斗兽。斗兽也不是单纯的把怪物放竞技场里猎人只管看。我设想的斗兽有两种模式,一个是把自己养的怪物放竞技场里,让别的猎人打。怪的数值不必有太大变化,堆数值就没意思了,可以自定义怪物的连招、前摇等。比如怪物甩尾的前要,猎人本能的翻滚躲避,可怪物直接龙车。这样猎人打够了一成不变的野生怪,打打竞技场不也挺有乐趣的吗??另一种斗兽就是怪物对怪物,我设想的是猎人和自己的怪物同时下场战斗,比的是哪一方更先打到对方的怪物。猎人之间不能互相造成伤害,但可以干扰对方的猎人输出。。比如用爆弹炸飞,比如闪光弹可以闪猎人,比如音爆弹可以让对方猎人捂头等等,当然你也可以凭自己强大的技术速杀对面的怪物。
这些实际上都是之前无聊想的,之前没事的时候就想想怪猎如果有新作应该是什么样子。。。。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2023-12-11 11:45回复
    像法环那样的大地图+营地,特殊区域需要条件解锁,野生怪固定刷新,但是比较好奇,任务猫车会不会改啊,或者就像巨魔之地那样的玩法


    IP属地:浙江2楼2023-12-11 12:52
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      超多的历战龙扎堆打架,超多的aoe与特效,送走你的人再送走你的电脑


      IP属地:河北3楼2023-12-11 17:35
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        希望能选职业,我想打铁


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-12-11 18:46
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