当然讨论的是在完全不开金的情况下。
首先说下世界后期的肝点。
首先是聚魔之地:首先你要刷怪升级区域等级。所有怪重新打一编才能日后需要的引出来。再然后武器的客制,护石的升级也需要聚魔材料。但聚魔又偏偏不能都7级。如果你有过老友一起玩那就不是问题。各自升不同的区域就行了。但如果你是单机玩家那就焦头烂额了。如果你是没查攻略的单机党就更加焦头烂额了。因为,你可能升错区域了。
然后就是富婆武器:这个主要是属性武器的痛点。作为毕业的武器,随机出无保底。且不说仓检问题。富婆差不多两三百把武器。你需要在这里面刷出一把特定的武器,不亚于手游单抽出SSR了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
最后就是珠子:典型的就是攻击珠4,达人珠4,挑战珠4这几个极品珠子。平均100把灭日一个的爆率。难顶。不过其实用杂合珠也就少几个技能的事。不追求极限就大差不差了。
然后是崛起的肝点。但首先,不能以追求完美的角度去看待。大差不差就行了。不然崛起的肝真的就是无底洞了
先说下,崛起还没完全通关,在肝怪异化等级。那几个怪异克服古龙还没打过。
首先是护石:我真的,我就觉得设计师是不是脑子有毛病才想出随机技能护石这种东西。考虑过非酋的感受吗?我打到冥渊身上最好的护石是回性1+两个二级孔。打到原初是攻击2回距1+一个二级孔。真的,本体开始炼一直炼到打完原初差不多炼了几百个把(我本体打完了天慧龙才进的DLC),算上孔位就是两三个有效技能,没了
但怪异化护石开了之后,能稳定出弱特技能的护石。弄到五个有效技能都护石还是不难。大差不差的,这东西追求完美就是无底洞![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
然后是防具武器怪异化:先说防具 ,这就完全逼死完美主义者设计。追求完美是那又是一个无底洞。但大差不差多一两个有效技能,还不算太肝。然后是武器怪异化,这东西倒是不随机,但是,怪异化任务随机啊。怪异等级够了,你不一定有这个素材的怪异化任务。想稳定要这个素材吧,要么看脸,要么回去把低级的任务等级刷上来。刷上来又要刷那么十几二十次。就,这么点小地方都要逼肝是吧![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
最后我必须吐槽一下珠子练成。崛起珠子倒是不随机,但有两个点很蛋疼。第一,你要炼珠子倒是开通m位上下位素材互换啊。突然需要本体的珠子的时候还要回去打上下位任务。是花不了多少时间,但,就很烦。第二,攻击珠2和达人珠2居然要怪异化后期才解锁。但大哥你刚到m位就有4级孔了啊。攻击和看破又不能不要。最后就,四级孔插二级珠。传奇
这就导致我就打完原初之后尴尬得一批,封盘怪欸,装备是很不错,四级孔真多,但在我眼里这些四级孔跟二级孔又有什么区别。然后原初套攻击看破一级都没有,这肯定是要用孔位补啊,但要是把四级孔看成二级孔,好像又不够。最后还不如我现在穿的
世界的黑龙就不一样了,你只要做出来那就是毕业装。完美~
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f59bb22c6e34349b74066e8df9eb1521/6dbf2ecf36d3d53966b65cf57c87e950342ab0d0.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_8bc4cc43b66cb2689cad5c95dc8642db)
首先说下世界后期的肝点。
首先是聚魔之地:首先你要刷怪升级区域等级。所有怪重新打一编才能日后需要的引出来。再然后武器的客制,护石的升级也需要聚魔材料。但聚魔又偏偏不能都7级。如果你有过老友一起玩那就不是问题。各自升不同的区域就行了。但如果你是单机玩家那就焦头烂额了。如果你是没查攻略的单机党就更加焦头烂额了。因为,你可能升错区域了。
然后就是富婆武器:这个主要是属性武器的痛点。作为毕业的武器,随机出无保底。且不说仓检问题。富婆差不多两三百把武器。你需要在这里面刷出一把特定的武器,不亚于手游单抽出SSR了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
最后就是珠子:典型的就是攻击珠4,达人珠4,挑战珠4这几个极品珠子。平均100把灭日一个的爆率。难顶。不过其实用杂合珠也就少几个技能的事。不追求极限就大差不差了。
然后是崛起的肝点。但首先,不能以追求完美的角度去看待。大差不差就行了。不然崛起的肝真的就是无底洞了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png)
首先是护石:我真的,我就觉得设计师是不是脑子有毛病才想出随机技能护石这种东西。考虑过非酋的感受吗?我打到冥渊身上最好的护石是回性1+两个二级孔。打到原初是攻击2回距1+一个二级孔。真的,本体开始炼一直炼到打完原初差不多炼了几百个把(我本体打完了天慧龙才进的DLC),算上孔位就是两三个有效技能,没了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
然后是防具武器怪异化:先说防具 ,这就完全逼死完美主义者设计。追求完美是那又是一个无底洞。但大差不差多一两个有效技能,还不算太肝。然后是武器怪异化,这东西倒是不随机,但是,怪异化任务随机啊。怪异等级够了,你不一定有这个素材的怪异化任务。想稳定要这个素材吧,要么看脸,要么回去把低级的任务等级刷上来。刷上来又要刷那么十几二十次。就,这么点小地方都要逼肝是吧
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
最后我必须吐槽一下珠子练成。崛起珠子倒是不随机,但有两个点很蛋疼。第一,你要炼珠子倒是开通m位上下位素材互换啊。突然需要本体的珠子的时候还要回去打上下位任务。是花不了多少时间,但,就很烦。第二,攻击珠2和达人珠2居然要怪异化后期才解锁。但大哥你刚到m位就有4级孔了啊。攻击和看破又不能不要。最后就,四级孔插二级珠。传奇
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