在初期资源紧张,防御设施较差的情况下,投石车的作用是远程削弱和预警,毕竟发射速度较慢,命中率不高,但量变导致质变,数量多了 远程伤害还是可见一斑,随着天数变化,丧尸的强度也起来了,投石车升级为电力投石车之后也就只有预警的作用,当然,造成的火焰伤害也会对丧尸造成持续硬直,减缓尸潮进攻速率。
迫击炮是上述的升级版,在低难度对抗重型丧尸效果上佳,但高难度刮痧,和上述投石车无差别。
多管火箭炮则是任意难度的远程防御利器,无论是对抗重型丧尸还是巨人丧尸伤害都是拉满的,唯一的缺点是弹药制作成本较高。
通常中高难度,基本都是靠陷阱阵列进行防御,断头台斩杀,震扰器削弱血线,压缩机配合喷火器以及地刺制造强力硬直。在资源饱和的情况下,用投石车,迫击炮,多管火箭炮来纯防御尸潮只能说视觉盛宴,但是效率不及陷阱