炸坟词缀免疫混沌伤害改为:
怪物的混沌抗性提高100 怪物的混沌抗性上限提高15(与玩家一样最高90) 其余元素物理同理
凭啥玩家最高90减免,怪物可以各种免疫?
异界地图词缀反射元素伤害改为:怪物受到的元素击中伤害总降40%
无法偷取改为 从偷去中获得的生命回复总降50%
怪物70%几率免疫异常状态改为 怪物受到的异常状态效果与异常状态伤害总降50%
无法回复生命与魔力改为 过去两秒内有被击中则无法回复生命魔力
循环伤害减免改为 怪物以最高抗性抵抗击中伤害
词缀可以提高难度,但是别那么二极管
怪物的混沌抗性提高100 怪物的混沌抗性上限提高15(与玩家一样最高90) 其余元素物理同理
凭啥玩家最高90减免,怪物可以各种免疫?
异界地图词缀反射元素伤害改为:怪物受到的元素击中伤害总降40%
无法偷取改为 从偷去中获得的生命回复总降50%
怪物70%几率免疫异常状态改为 怪物受到的异常状态效果与异常状态伤害总降50%
无法回复生命与魔力改为 过去两秒内有被击中则无法回复生命魔力
循环伤害减免改为 怪物以最高抗性抵抗击中伤害
词缀可以提高难度,但是别那么二极管