玩突厥很容易感觉到,他等于是强迫你转文化或者融文化,不然你科技只会越来越落后,搞得内亚征服者的军备居然还不如被征服者,难以展现历史上的突厥化进程,特别是对ai来说,ai玩的突厥基本上中期以后就都退出征服地区了,或者变成了别的文化。二代的科技等级是与地块关联的,真实性可玩性都比现在这个好。
目前一般是用历史入侵,用事件杀来弥补,这个我个人觉得远不如二代随机生成突厥冒险者的系统,明明可以直接用现有的北民之军套个皮就做出来的,p社更新波斯本来可以顺手就加进来,居然只是做了个稀烂的塞尔柱入侵。
自己玩的话可以直辖多孔伯爵领,把下面的男爵领给科技更高的当地文化角色,这样就可以造更高级的建筑,点了建造直接扒就行了。
目前一般是用历史入侵,用事件杀来弥补,这个我个人觉得远不如二代随机生成突厥冒险者的系统,明明可以直接用现有的北民之军套个皮就做出来的,p社更新波斯本来可以顺手就加进来,居然只是做了个稀烂的塞尔柱入侵。
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