黑神话,一个公司第一款尝试之作,现在热度居高不下。
我知道是美术给了悟空巨大的推力,毕竟有西游记为底,和大佬创作。游戏目前给出一切的美术设计都很吸引人。。。
但是大家不要忘了,游戏可不光只有美术。
先说打击感,科隆游戏展上只能说是合格,没有什么大的节奏。但我个人觉得合格对我也就能玩了,毕竟老滚都玩了几千小时。
剧情我还是蛮相信创作团队的打底 毕竟之前网游的剧情还是很有意思。
我最怕的还是boss机制单一或关卡设计重复,毕竟这是悟空能够起飞的重要因素。
但现在出现了令人更不安的就是一群无脑胜利派和无脑唱衰派。游戏口碑褒贬不一已经出现在游戏之前了,无疑给游科的路铺上了荆棘。
无论怎么说都是第一款游戏,不可能说一定会做的有多完美,本来是可以理解原谅的问题,现在被胜利派炒作成了不能原谅。
唱衰派则是促成胜利派存在的关键因素。
黑神话是我们自己的,我们应该理性对待,让他平稳落地。我们应该认识到它的优点,也应该提前预知到它的上限。
理性的认识它之后,还愿意去接受它,愿意对国产多一些包容,多一点助力,甚至是放它一马。我相信黑神话都会有一个好的结局。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=93d01cfa58178a82ce3c7fa8c602737f/9d9e9222720e0cf3c63ca8cd4c46f21fbf09aa0d.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_ab9665db48bf306570f33c33fa0d51ec)
我知道是美术给了悟空巨大的推力,毕竟有西游记为底,和大佬创作。游戏目前给出一切的美术设计都很吸引人。。。
但是大家不要忘了,游戏可不光只有美术。
先说打击感,科隆游戏展上只能说是合格,没有什么大的节奏。但我个人觉得合格对我也就能玩了,毕竟老滚都玩了几千小时。
剧情我还是蛮相信创作团队的打底 毕竟之前网游的剧情还是很有意思。
我最怕的还是boss机制单一或关卡设计重复,毕竟这是悟空能够起飞的重要因素。
但现在出现了令人更不安的就是一群无脑胜利派和无脑唱衰派。游戏口碑褒贬不一已经出现在游戏之前了,无疑给游科的路铺上了荆棘。
无论怎么说都是第一款游戏,不可能说一定会做的有多完美,本来是可以理解原谅的问题,现在被胜利派炒作成了不能原谅。
唱衰派则是促成胜利派存在的关键因素。
黑神话是我们自己的,我们应该理性对待,让他平稳落地。我们应该认识到它的优点,也应该提前预知到它的上限。
理性的认识它之后,还愿意去接受它,愿意对国产多一些包容,多一点助力,甚至是放它一马。我相信黑神话都会有一个好的结局。
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