这是个问句,因为暂时没有一个具体的答案。
主要是变扭在幻塔明明是个开放世界却重点总是在副本,然后副本要么体力限制要么每周每月每季度限制,真论副本设计又没法和正经mmo比,属实夹板气。
mmo有一个麻烦,在于玩家其实是处于不同的时间线内,但是为了照顾不同时间线的玩家,场景是很难发生变化的,mmo式游荡怪物就是这种困境的结果,没有任何怪会被实际杀死,只是消失一段时间,过一会又会刷新了。
这就导致了整个世界很难产生足够有趣的变化,每一个想做房地产的都会面对公地悲剧问题,大世界建造比起创造,如何拆除才是麻烦。
妄想山海啊?那不得大片空地么
解谜也有这个问题,最后都会陷入点灯泡的问题——大部分谜题都是点亮全图,然后看着萌新没事往自己已经点完的灯泡重复自己的动作……
甚至像竖锯可以说把破坏性搞到一定境界,那也只是把谜题道具扔到不知道哪里去。
所以,怎么办?
主要是变扭在幻塔明明是个开放世界却重点总是在副本,然后副本要么体力限制要么每周每月每季度限制,真论副本设计又没法和正经mmo比,属实夹板气。
mmo有一个麻烦,在于玩家其实是处于不同的时间线内,但是为了照顾不同时间线的玩家,场景是很难发生变化的,mmo式游荡怪物就是这种困境的结果,没有任何怪会被实际杀死,只是消失一段时间,过一会又会刷新了。
这就导致了整个世界很难产生足够有趣的变化,每一个想做房地产的都会面对公地悲剧问题,大世界建造比起创造,如何拆除才是麻烦。
妄想山海啊?那不得大片空地么
解谜也有这个问题,最后都会陷入点灯泡的问题——大部分谜题都是点亮全图,然后看着萌新没事往自己已经点完的灯泡重复自己的动作……
甚至像竖锯可以说把破坏性搞到一定境界,那也只是把谜题道具扔到不知道哪里去。
所以,怎么办?