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当我在谈论龙信2画质的时候该谈论什么?

只看楼主收藏回复


事情是这样,前不久怪猎吧里的奇葩魂批言论把我逗笑了,乃至被这个@bdlipeng0706 吹牛大王吹上天爆了很多典。趁现在有空就让我回顾下他大吹的魂1和龙1,环和龙2之间的画面比较。


先来看魂1,可能一般玩家看不出什么,像他这种牛皮大王,就自认为魂1画面黑漆漆跟龙1龙2一个样。实际上是不可能

行,牛皮大王说的是光照和材质。让我们看看魂1是啥光照,鉴于牛皮大王眼睛不好使我就标出来吧:(在暗部下自发光,右边是楼梯是右侧太阳光照射下,角色在投影下居然发光?)
(整个楼梯都是在阴影下,角色身上莫名其妙多了个很强烈的顶部直射光,人物确没有投影)
(在房间内光照应该很暗,角色确还是跟户外一个样)
这边是左侧太阳光,人物浮空似的没有投影,而且左边那个我扣出来的是室外时候的角色亮度,右边是在暗部下的情况。


(龙1投影正常,主角身上的投影打到npc身上npc本身也会变暗,人物收光问题也没有,不会像魂1莫名其妙自发光)


(在建筑投影暗面和月光照射下的对比,没有啥问题甚至角色收月光的影响偏蓝色调。如果说细节看不到,画面黑的眼睛是有问题)


IP属地:广东1楼2023-12-09 14:34回复
    待续,还没完,等我慢慢更


    IP属地:广东2楼2023-12-09 14:36
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      来继续看牛皮大王爆典:
      请看我特意进游戏截的图:







      随着时间而变换的光影,黑在哪?眼睛有问题就去看眼科。脑有问题去看精神科。


      IP属地:广东3楼2023-12-09 14:39
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        然而牛皮大王还说,现实世界日光照越强,反射光照亮暗部,反射光越强,能同时看得清受光面和暗部。恰巧我找到大镖客2和现实世界的对比图,请看:


        看这现实中的图,暗部也是很暗,能看的清楚是现实世界非常多的反天光和极为丰富的细节还原,游戏做不到,而暗到看不起的是投影下的暗部受天光影响较小,这个懂点美术画过画的人都知道。而且现实天光几乎没有云光照强烈,暗部收天光冷色调,龙信1都是这种程度对比。连现阶段开放世界的顶部游戏大镖客2都是这种程度,该反光的情况下没有光追加持也是做不到现实中的程度,指望龙2龙1给你完全还原现实?


        IP属地:广东4楼2023-12-09 14:41
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          来继续看牛皮大王的言论怎么说

          (扯半天原来只是对着几张转了几手快包浆发绿的图在意淫


          (甚至吹起了怪猎崛起的漫画狗有反光???

          (没找到漫画狗,用这张看算了,反光在哪????)你家魂1 是光影混乱还会自发光连个正常投影都做不到,跟龙信的光照系统天差地别,也难怪会喜欢崛起这种落后的光照,只因为看得清整个模型所以等于有反光?)


          IP属地:广东5楼2023-12-09 14:43
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            龙信2画面其实差一点才好,把开发费用加到后期手感调整和完善世界观上去,把故事讲好,弥补一代遗憾


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-12-09 14:44
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              再次看牛皮大王的言论:

              好了到此,牛皮大王又开始吹他是做一线3A的,我倒很好奇你是哪个一线3A里面的清洁工(不要误会我没有歧视洁工)甚至吹他同事接卡表外包




              耗资几亿刀的大镖客光照暗部也是偏黑,估计你也瞧不上吧?就算上光追也一样是黑,因为本该就是该暗就要暗,莫名其妙亮起来的就是上世代机能所限制导致模型光影不立体,你还想倒退?而且根本不会像你鬼扯一样胡乱加什么反光,像魂3那种也是喜欢加莫名其妙的光照


              IP属地:广东7楼2023-12-09 14:46
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                (这盔甲亮的以为在光照底下)


                人物在受光和阴影下都是差不多的,没区别。这就是你喜欢的看得清细节,你的狗眼不会累。


                老头环这么多年才终于改善了魂系列一直以来的臭毛病,不会莫名其妙自发光,在暗部也会自然的暗下去。


                IP属地:广东8楼2023-12-09 14:50
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                  (来看这组对比,左边魂3右侧太阳光照射,角色看着很平面暗部不会暗下去左侧和右侧是一样程度的,而老头环角色身上暗部确能暗下去,虚线是他的明暗交界线,左侧和右侧截然不同。你魂3都很难分得清明暗交界线在哪。老头环的人物看着更立体自然,眼睛没问题都能知道谁优谁差。


                  IP属地:广东9楼2023-12-09 14:51
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                    接下来最后看龙2:





                    龙2根本没有光照问题!他主要问题是,色调偏灰,阴天下没有光照对比会显得整体偏黑。加上角色装备服饰没有亮色就更黑的感觉了。但绝不会像魂1魂3那种胡乱加反光,也不会像牛皮大王喜欢的崛起整体亮色为了凸显他模型细节,其实是技术水平达不到。


                    龙2的水面能npc施法反技能光,连弓箭手射出的极为快速的火焰箭都能反,你黑魂能做得到?老头环我没试过,估计也做不到


                    IP属地:广东10楼2023-12-09 14:57
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                      (龙1和龙2的对比,图有点糊没关系,反正看光影和环境。差别巨大。龙2色调对比1代艳丽了不少,森林环境更不用说提升巨大。

                      除了有认知缺陷的,估计都能看得出来。事实是龙1比你魂1魂3光照都要正常。更别说龙2提升的水平了


                      IP属地:广东11楼2023-12-09 15:02
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                        光追于没光追的差别看蜘蛛侠:


                        估计牛皮大王会更喜欢“看得清细节””有反光“的蜘蛛侠1,而不是该暗就暗的更立体植被的蜘蛛侠2


                        IP属地:广东12楼2023-12-09 15:09
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                          有请小丑@bdlipeng0706审阅


                          IP属地:广东13楼2023-12-09 15:13
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                            没必要吧,龙2画面提升很多没得黑,但是确实第一观感打不过现阶段顶部3a了,毕竟算是尝试引擎新功能为后续作品打基础,主要龙信调色风格还是老思路,现阶段3a都是怎么好看怎么来的,看看后期能不能有enb或reshade改善了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-12-09 15:36
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                              起手经典用的旧引擎。卡社早就全社改用re引擎了,都不要看后面,肯定是臆想流对比,甚至都不愿意拿视频画面对比那种


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-09 15:44
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